Finanzen

Die potenziellen wirtschaftlichen Kosten von Metaverse werden 5 Billionen US-Dollar betragen!

Der McKinsey-Bericht besagt, dass der potenzielle wirtschaftliche Wert von Metaverse bis 2030 voraussichtlich 5 Billionen US-Dollar betragen wird. Es wird behauptet, dass es einen potenziellen Einfluss von 2 bis 2,6 Billionen US-Dollar auf den E-Commerce, 180 bis 270 Milliarden US-Dollar auf die akademische virtuelle Bildung, 144 bis 206 Milliarden US-Dollar auf das Marketing und 108 bis 125 Milliarden US-Dollar auf das Gaming hat. Als Ergebnis der im Einzelbericht enthaltenen Umfrage beträgt die Rate der Verbraucher, die begeistert davon sind, ihre täglichen Aktivitäten auf Metaverse zu verwenden, 59 %, während die Rate der Unternehmen, die Metaverse übernehmen, 57 % beträgt.

Im Metaverse-Bereich wurden 57 Milliarden Dollar im Jahr 2021 und 120 Milliarden Dollar in den ersten 5 Monaten des Jahres 2022 investiert. Diese Investitionen wurden von großen Technologieunternehmen, Venture Capital (VC) und Private Equity (PE) getätigt.

Kritische Durchbrüche im Metaverse-Raum:

*Große Technologieunternehmen wie Meta, Microsoft, Nvidia, Apple und Alphabet ergreifen Maßnahmen, um das Metaverse zu gestalten.

*Facebook hat seinen Namen in Meta geändert.

*Microsoft erwirbt das Videospielunternehmen Activision Blizzard.

*Nvidia hat seine These mit der Echtzeit-3D-Grafikplattform Omniverse enthüllt.

*Sony wird das PlayStation VR2-Virtual-Reality-Headset noch in diesem Jahr auf den Markt bringen.

*Es ist die Rede davon, dass Apple 2023 in den Bereich Augmented Reality (AR) einsteigen könnte.

Wertvolle Investitionen im Bereich Metaverse:

* Adressessen Horowitz; Lancierung von 600 Millionen US-Dollar an Risikokapital für Games Fund One, um in Spielestudios, Metaverse und Spiele zu investieren.

*Der NFT-Marktplatz OpenSea hat 300 Millionen US-Dollar bei einer Bewertung von 13,3 Milliarden US-Dollar in einer Serie-C-Finanzierung unter der Leitung von Paradigm und Coatue aufgebracht.

*Yuga Labs, der Schöpfer des Bored Ape Yacht Club, hat 450 Millionen US-Dollar bei einem Wert von 4 Milliarden US-Dollar gesammelt, um eine virtuelle Welt zu erschaffen.

*Niantic, der Entwickler des Spiels Pokémon Go, erhielt von Coatue eine Investition von 300 Millionen US-Dollar.

*Das Metaverse-Technologieunternehmen Improbable hat 150 Millionen US-Dollar aufgebracht, angeführt von Andreessen Horowits und SoftBank.

*Die SandBox erhielt eine Investition von 93 Millionen US-Dollar von SoftBank.

Wertvolle Entwicklungen im Metaverse-Raum:

* Roblox hat täglich mehr als 55 Millionen aktive Benutzer erreicht. Roblox hat mit Nike und Gucci als Werbetreibende und Partner unterschrieben.

* Fortnite hat täglich mehr als 20 Millionen aktive Benutzer. Über 27 Millionen einzelne Benutzer besuchten das Travis Scott-Konzert in Fortnite.

* LEGO; Der Hersteller von Fortnite hat in Epic Games investiert. Epic Games arbeitete mit der Luxusmarke Balenciaga zusammen, die ihre neueste Kollektion auf das Metaverse brachte.

* Zepeto, Asiens größte Metaverse-Plattform, hat weltweit mehr als 300 Millionen Abonnenten. Zepeto hat eine Geschäftspartnerschaftsvereinbarung mit Samsung abgeschlossen.

* In The Sandbox kaufte ein anonymer Benutzer den Ort neben Snoop Doggs virtueller Residenz „Snoopverse“ für 450.000 Dollar. Zu den institutionellen Investoren von The Sandbox gehörten Adidas, Samsung und HSBC.

„Multiversera, ‚Age of Multiple Worlds‘ und Weltwahlprozess haben an Wert gewonnen“

Die Verbraucher sind begeistert von Aktivitäten wie Soziales, Unterhaltung, Spiele, Reisen, Einkaufen in Metaverse. Şenol Vatansever, Leiter von BIDER und Vorstandsvorsitzender von Multiversera Technology Investments, sagte, dass zu den Anwendungsfällen, die von Unternehmen in Metaverse umgesetzt werden, Marketingkampagnen und -initiativen, Lernen und Entwicklung für Mitarbeiter, Meetings, Veranstaltungen und Konferenzen, Arbeitsgestaltung und digitales Matching gehören.

„Unternehmen müssen entscheiden, an welchen Metaversen sie teilnehmen möchten. Zunächst einmal ist es für sie wertvoll, ihre Zielgruppen zu bestimmen und diese Zielgruppen dann durch die erforderliche Arbeit erreichen zu können … Hier gewann der Prozess, den wir „Multiversera“ nennen, an Bedeutung, nämlich die “ Zeitalter des Multiversums“. Da es mehr als eine Welt gibt und ihre Zahl noch viel mehr zunehmen wird, gewann der Auswahlprozess dieser Welten im Zeitalter der multiplen Welten an Bedeutung. In der Folgezeit werden Übergangsmöglichkeiten und Integrationen mitten im Universum von entscheidender Bedeutung sein. Das Internet und die sozialen Medien werden sich in naher Zukunft zum Metaverse wandeln und Teil unseres täglichen Lebens werden. Durch die Verlagerung eines Teils des Lebens in der physischen Welt in die Metaverse können die Menschen ihr Leben an Orten fortsetzen, mit denen sie zufrieden sind, und die notwendigen Teile ihrer Arbeit, Schule und ihres Privatlebens hier absolvieren. Wir glauben an das Potenzial von Startups im Metaverse-Bereich und ergänzenden Bereichen wie Blockchain, Kryptotechnologien, NFT, künstliche Intelligenz, Internet der Dinge. Wir planen, mit dem Fonds, den wir gründen werden, in Startups in diesen Bereichen zu investieren. Metaverse, dessen F&E begonnen hat und von Multiversera Technology Investments entwickelt wird, das auch Analyseanbieter und Hersteller in diesen Bereichen ist, wird über eine eigene Wirtschaft und einen eigenen Token verfügen. Wir werden weiterhin Entwicklungen teilen.“

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