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Ubisoft und Riot bauen künstliche Intelligenz für Toxic Gamer

Besonders nach dem langsamen Internet ist das, was die Online-Spieler am meisten stört, Ihr Kader oder der gegnerische Kader. Suche nach einem toxischen Spieler . Spieler dieses Stils genießen es oft, alle außer sich selbst zu stören und zu entfremden, anstatt das Spiel zu spielen oder zu gewinnen.

Ubisoft und Riot haben die Ärmel hochgekrempelt und eine neue künstliche Intelligenz entwickelt, um diese toxischen Spieler dauerhaft zu stoppen. Die von dieser künstlichen Intelligenz gewonnenen Informationen sind wird mit allen Spielefirmen geteilt.

Sie sind entschlossen, toxisches Handeln zu beenden

Ubisoft, der Hersteller von Spielen wie Rainbow Six Siege und Division 2, und Riot Games, der Hersteller von League of Legend und Valorant, sagten heute in einer gemeinsamen Erklärung. Zero Harm in der Kommunikation kündigten ihr Projekt mit dem Namen „(Zero Harm in Communication) an. Im Rahmen dieses Projekts werden die Online-Spiele beider Marken um ein spezielles künstliches Intelligenzsystem erweitert. erkennt toxische Spieler, indem es Text-Chats untersucht.

Künstliche Intelligenz, die mithilfe von maschinellem Lernen auf der Grundlage der Berichte von toxischen Spielern trainiert wird, die überhaupt gemeldet wurden, wird diese toxischen Spieler erkennen, bevor sie gemeldet werden, und die Spieler werden es sein Benutzernamen, IP-Adressen und MAC-Adressen Ihrer Geräte wird solche Daten erheben. Dann diese Informationen Es wird mit allen Unternehmen im Spielbereich geteilt.und die Grundlage wird gegeben, damit Unternehmen diese toxischen Spieler erkennen können, wenn sie das Spiel beginnen.

Ubisoft und Riot Games, dank dieser künstlichen Intelligenz, keine toxischen Spieler in die Spielebranche aufzunehmen und jeder hat Verständnis dafür, Ziel ist ein Spielsegment, in dem keine Flüche in der Luft fliegen . Vertreter der beiden Unternehmen luden auch andere Unternehmen der Spieleabteilung ein, sich diesem System anzuschließen, und kündigten an, das experimentelle Kaufprojekt erweitern zu wollen.

Was haltet ihr von diesem Projekt von Ubisoft und Riot? Kann er toxische Spieler wirklich erledigen?

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