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Tencent wird sein Gewicht in der Spielwelt erhöhen

Bei der Auflistung nach den in der Spielewelt erzielten Verkäufen und Einnahmen sind die uns allen bekannten Studios führend, aber es gibt eine verborgene Macht im Hintergrund. Es ist auch ein chinesischer Gigant für Spiele und Inhalte. Tencent.

Tencent übernimmt die Spielewelt

In letzter Zeit standen in der Spielwelt riesige Anschaffungen auf dem Programm. Microsoft Take-Two Interactive kaufte Zynga für 12,7 Milliarden US-Dollar, während Activision-Blizzard die Fusion für etwa 70 Milliarden US-Dollar kaufte. Sony kaufte Bungie für 3,7 Milliarden Dollar.

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Während diese Entwicklungen stattfinden, möchte Tencent nicht untätig bleiben. Mit seinen bisherigen Investitionen Riot-Spiele und Schildkrötenfelsen. Er hat eine große Beteiligung an Unternehmen wie Tequila Works und Miniclip. Er verwaltet 5 Prozent von Activision, 84 Prozent von Supercell, 40 Prozent von Epic Games und eine unbekannte Beteiligung an Roblox.

Tencent, das im vergangenen Jahr einen Umsatz von 33 Milliarden US-Dollar erzielte, will sein Gewicht in der kommenden Zeit noch weiter steigern. In erster Linie ist es möglich, einen großen Anteil von den Entwicklern von CD Projekt RED und People Can Fly zu bekommen. Es wird sich dann an Unternehmen mit niedrigen Einsätzen wie Remedy und Techland wenden.

Während Tencent sich in der Vergangenheit wohl fühlte, begann es, Reaktionen aus der Spielwelt zu sehen, insbesondere mit Beginn der Spannungen. Guillemot Bros., von denen er 50 Prozent der Anteile kaufte. Limited war nicht in der Lage, die vollständige Kontrolle zu erlangen, als sie ihre verbleibenden Anteile veräußerte. Zudem darf im Rahmen der Vereinbarung der Anteil am Dachkonzern Ubisoft für 8 Jahre 9,9 Prozent nicht überschreiten.

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