Original Hytale Studio-Gründer „In aktiven Diskussionen mit Riot Games über den Erwerb des Minecraft-inspirierten Überlebensspiels nach dem Angebot“ 10x, was der wahre Marktwert ist „

Simon Collins-Laflamme, Gründer des ursprünglichen Entwicklers Hypixel, sagt, er habe nun „aktive Diskussionen“ mit dem Verlag begonnen.
„Ich bin in aktiven Diskussionen mit Riot Games über den Erwerb von Hytale“, teilte Collins-Laflamme am Mittwochnachmittag mit. „Updates werden vorerst begrenzt sein, wenn wir es durcharbeiten. Vielen Dank, dass Sie an Hytale glauben.“
Das ist alles, was wir vorerst gehört haben, obwohl Collins-Laflamme heute früher zu einem Fan zurückgekehrt war und sich fragte, ob das abgesagte Überlebensspiel in einem neuen Zuhause weiterlebt. Collins-Laflamme antwortete mit einem Schuss aus dem Büro mit einer bekannten Linie: „Sie vermissen 100% der Aufnahmen, die Sie nicht machen.“
Im Juli schien Collins-Laflamme einen halben Scherz zu sein, dass er bereit wäre, 25 Millionen US-Dollar zurückzugeben, um Hytale von Riot zurückzukaufen, um das Spiel fertigzustellen. Am Dienstag legte er sein Geld dort, wo sein Mund war, und bot anscheinend Aufruhr „10x, was der wahre Marktwert ist“, um die Kontrolle über das Spiel wiederzugewinnen. Der endgültige Wert dieses Angebots und der Preis oder die Begriffe, die in den nachfolgenden und offensichtlich laufenden Verhandlungen mit Riot diskutiert werden, ist unbekannt.
„Sie haben kein Team, niemand kann das Spiel mehr starten oder zusammenstellen“, sagte Collins-Laflamme nach dem Angebot. „Ich habe die meisten angeheuert, die in den kommenden Tagen dies auch weiterhin tun konnten und werden. Hytale ist für die Spieler, von den Spielern.“
Hytale war seit ungefähr 10 Jahren in Arbeit, als es im Juni abrupt abgesagt wurde. Das von Minecraft inspirierte Voxel-Überlebensspiel wuchs über den Hypixel-Minecraft-Server in einen eigenständigen Titel hinaus, wurde jedoch Berichten zufolge zu groß, wobei einige Ex-Entwickler sagten, das Spiel seien aufgrund von Misswirtschaft und Über-Scoping unter seinem eigenen Gewicht zusammengebrochen.
Collins-Laflamme sagte zuvor, dass Hytale bereits 2020 in seinen Augen „maximal 2 Jahre von einer PC-Veröffentlichung entfernt war“.
Wenn er tatsächlich in der Lage ist, die IP zu erwerben, ein Entwicklungsteam zusammenzustellen, zu retten, was der aktuelle Build aussieht, und letztendlich eine Version des Spiels der Spielstart erhalten, würde ich erwarten, dass dies ein paar Jahre dauert.
Der Schöpfer von Stredew Valley, Eric Barone, sagte zuvor, dass das Retten von Hytale dank seines nächsten Spiels Spuk Chocolatier nicht „zu viel denkend“, aber „Wenn mir etwas präsentiert würde, wäre ich offen, die Idee zu unterhalten.“