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GeForce RTX 4000 definiert Kreativität neu

Grafikkarten der GeForce RTX 4000-Serie, die auf der NVIDIA GTC-Konferenz offiziell wurden; Es macht die Inhaltserstellung schneller und einfacher als je zuvor mit unglaublichen KI-Tools, die von der hocheffizienten NVIDIA Ada Lovelace-Architektur unterstützt werden.

Die Erstellung von Inhalten entwickelt sich mit einer beispiellosen Geschwindigkeit.

Mehr als 110 Millionen Ersteller weltweit erstellen Inhalte auf Laptops und Desktops, egal ob es sich um einen 3D-Künstler handelt, der ein wunderschönes Kunstwerk formt, oder um einen begeisterten Influencer, der seinen nächsten Hit TikTok bearbeitet.

NVIDIA Studio-App Die Studio-Software-Suite unterstützt Ersteller von Inhalten mit verifizierten Systemen, benutzerdefinierten Studio-Treibern für Ersteller und Software-Entwicklungskits, um Künstlern dabei zu helfen, ihre Inhalte mit der Geschwindigkeit ihrer Vorstellungskraft zu erstellen.

Vergleich zwischen RTX 4090 und RTX 3090 Ti

1 Woche zuvor hinzugefügt

Die Keynote präsentierte die Fähigkeiten von NVIDIA Omniverse, einer offenen Plattform für virtuelle Zusammenarbeit und fotorealistische Simulationen in Echtzeit. Die NVIDIA Racer RTX-Demo in Omniverse wird durch Echtzeit-Full-Raytracing (60 Bilder pro Sekunde (FPS) bei 4K-Auflösung, unterstützt durch die neue DLSS 3-Technologie) und hyperrealistische Physik unterstützt.

Die Omniverse-Anwendung, die in der NVIDIA Studio-Softwaresuite enthalten ist, wurde auch verwendet, um das RTX-fähige Portal vorzubereiten. Mit seinem RTX Remix bietet es auch beeindruckende RTX- und KI-Tools für Game-Modder (Schöpfer der PC-Gaming-Community).

Millionen von Erstellern und Moddern in der Spielewelt, die jedes Jahr für Milliarden von Spielmod-Downloads verantwortlich sind, können damit ihre DirectX 8- und 9-Spielebibliothek neu organisieren, einschließlich The Elder Scrolls III: Morrowind, eines der am häufigsten modifizierten Spiele der Welt.

Auch Video-Editoren und Live-Streamer profitieren von diesen Technologien. Neue Dual-Encoder halbieren die Video-Exportzeiten fast. Publisher profitieren von Codierungsvorteilen mit dem NVIDIA Encoder der achten Generation, einschließlich AV1-Codierungsunterstützung.

Bahnbrechende KI-Technologien wie KI-Renderer und neue Videobearbeitungswerkzeuge in DaVinci Resolve läuten eine neue Welle der Kreativität ein. Die GeForce RTX 4090- und GeForce RTX 4080-Grafikkarten gehen über die Geschwindigkeit hinaus und treiben den nächsten Schritt in der KI-Revolution voran, indem sie im Vergleich zur vorherigen Generation eine bis zu doppelt so hohe KI-Leistungssteigerung liefern.

Ein neues Paradigma für 3D

GPUs der GeForce RTX 40-Serie und DLSS 3 bieten auch enorme Leistungssteigerungen für 3D-Künstler. Dadurch ist es möglich, Echtzeitumgebungen in Umgebungen mit vollständigem Raytracing ohne Proxys mit der richtigen Physik und realistischen Materialien zu erstellen.

DLSS 3 verwendet KI-betriebene RTX-Tensor-Cores der vierten Generation und den neuen Optical Flow Accelerator, der exklusiv für GPUs der GeForce RTX 40-Serie verfügbar ist, um zusätzliche Frames zu rendern und die Framerate pro Sekunde drastisch zu erhöhen.

Mit einem Klick können Sie Geometrie, Materialien, Beleuchtung und Kamerawinkel im Universal Scene Description-Format erfassen. Sie können Elemente mit KI-gestützten Texturwerkzeugen, Superauflösungs- und physikalisch basierten Materialien auf den neuesten Stand bringen. Mit Omniverse Connectors für Autodesk Maya, Blender und mehr können Sie Elemente ganz einfach in Echtzeit anpassen.

Modmaker können an Omniverse-verbundenen Apps zusammenarbeiten und Änderungen in RTX Remix anzeigen, um Assets in allen Spielen zu ändern. Der RTX Remix enthält einen hochmodernen Raytracer, DLSS 3 und mehr. So ist es einfach, die Klassiker mit unglaublichen Grafiken neu zu interpretieren.

RTX-Mods funktionieren mit bestehenden Mods. Der riesige Inhalt auf Seiten wie Nexus Mods ist also bereit, mit einem umwerfenden RTX-Effekt aktualisiert zu werden. Registrieren Sie sich jetzt, um benachrichtigt zu werden, wenn RTX Remix verfügbar ist.

Die Fähigkeiten dieser neuen Modding-Plattform wurden genutzt, um Portal mit RTX vorzubereiten. Portal-Fans können das erste RTX-Remix-Mod-Spiel im November erleben, indem sie Portal mit herunterladbaren RTX-Inhalten auf Steam auf die Wunschliste setzen.

Treten Sie ein in die Zukunft der Videoproduktion

Die Videoproduktion wird mit GPUs der GeForce RTX 40-Serie erheblich beschleunigt. Das Gefühl des Innehaltens beim Warten auf den Export von Videos wird mit den neuen Dual-Encodern der GeForce RTX 40-Serie, die die Exportzeiten um fast die Hälfte verkürzen, erheblich reduziert.

Zwei Encoder können zusammenarbeiten, indem sie den Job automatisch in zwei Ausgänge aufteilen. Es ist auch möglich, Inhalte mit bis zu 8K, 60 FPS in Echtzeit über GeForce Experience und OBS Studio aufzunehmen, um beeindruckende Gaming-Videos zu erstellen.

Das beliebte Voucoder-Plug-in DaVinci Resolve von Blackmagic Design für Adobe Premiere Pro und Chinas führende Videobearbeitungs-App Jianying ermöglichen Binär-Encoder über Codierungsvorgaben zusammen mit AV1-Unterstützung. Dual-Encoder und AV1-Verfügbarkeit werden für diese Anwendungen im Oktober verfügbar sein. Wir arbeiten auch mit der beliebten Videoeffekt-App Notch, um AV1 zu aktivieren, und Topaz, um AV1 und Dual-Encoder zu aktivieren.

Tools der künstlichen Intelligenz verändern die Geschwindigkeit, mit der Videoarbeit erledigt wird. Profis können jetzt langwierige Aufgaben automatisieren, während aufstrebende Filmemacher ganz einfach stilvolle Effekte hinzufügen können. Rotoscoping – das Hervorheben eines Teils eines bewegten Bildes, das normalerweise Bild für Bild erstellt wird – kann jetzt fast sofort mit dem KI-gestützten Werkzeug „Objektauswahlmaske“ in DaVinci Resolve von Blackmagic Design durchgeführt werden. Mit GPUs der GeForce RTX 40-Serie ist dies bis zu 70 % schneller als bei der vorherigen Generation.

Entwickler, die GPUs der GeForce RTX 40-Serie verwenden, profitieren auch von Beschleunigungen für bestehende Integrationen in Best Practices für die Videobearbeitung. GPU-beschleunigte Effekte und Dekodierung ermöglichen die Arbeit mit ultrahochaufgelöstem RAW-Material in Echtzeit in REDCINE-X PRO, DaVinci Resolve und Adobe Premiere Pro, ohne dass Proxys erforderlich sind, was enorme Zeiteinsparungen ermöglicht.

AV1 bietet Live-Streamern Codierungsvorteile und mehr

Das offene Videocodierungsformat AV1 ist der größte Sprung in der Codierung seit der Einführung von H.264 vor fast zwei Jahrzehnten. Die GeForce RTX 40-Serie verfügt über den NVIDIA-Video-Encoder der achten Generation, kurz NVENC, und jetzt AV1-Unterstützung.

Für Live-Sender bietet der neue AV1-Encoder eine um 40 % bessere Effizienz. Das bedeutet, dass Live-Streams 40 % mehr Bandbreite zu haben scheinen, was eine enorme Steigerung der Bildqualität bedeutet. Der AV1 unterstützt auch erweiterte Funktionen wie High Dynamic Range.

NVIDIA hat sich mit OBS Studio zusammengetan, um AV1 zusätzlich zur kürzlich veröffentlichten HEVC- und HDR-Unterstützung hinzuzufügen. OBS optimiert auch die Codierungsleitungen, um den Overhead für alle NVIDIA-GPUs um 35 % zu reduzieren. Die neue Version enthält außerdem aktualisierte NVIDIA Broadcast-Effekte, einschließlich der Entfernung von Rauschen und Raumechos, sowie Verbesserungen des virtuellen Hintergrunds.

Wir haben auch mit Discord zusammengearbeitet, um End-to-End-Livestreams mit AV1 zu ermöglichen. Mit dem später im Jahr erscheinenden Update wird Discord die Verwendung von AV1 für seine Benutzer unterstützen, um die Bildschirmfreigabe für Spiele, Schularbeiten oder das Chatten mit Freunden erheblich zu verbessern.

Um die Bereitstellung von AV1 für Entwickler nahtlos zu gestalten, veröffentlicht NVIDIA im Oktober das NVIDIA Video Codec SDK 12. Entwickler können auch direkt über Microsoft Media Framework, Google Chrome und Chromium sowie FFMPEG auf NVENC AV1 zugreifen.

Die Vorteile für Publisher gehen über die AV1-Codierung auf GPUs der GeForce RTX 40-Serie hinaus. Mit der Veröffentlichung von SDKs für NVIDIA Broadcast für Entwickler, nativer Funktionsunterstützung für Logitech-, Corsair- und Elgato-Geräte oder verbesserten Arbeitsabläufen in OBS- und Notch-Software. NVIDIA hat außerdem neue KI-gestützte Effekte in GTC aktualisiert und eingeführt:

Die beliebte Funktion „Virtueller Hintergrund“ enthält jetzt temporäre Informationen, sodass zufällige Objekte im Hintergrund nicht mehr durch Auftauchen und Herausspringen aus dem Bild abgelenkt werden. Die Funktion wird in der nächsten Version von OBS Studio verfügbar sein.

Gesichtsausdruckvorhersage ist eine neue Funktion, die es Apps ermöglicht, Gesichtsausdrücke selbst mit den einfachsten Webcams genau zu überwachen. Diese sehr nützliche Funktion für VTubers wird in der nächsten Version von VTube Studio verfügbar sein.

Mit Augenkontakt können Ersteller wie Podcaster so aussehen, als würden sie direkt in die Kamera blicken. Die Funktion ist sehr nützlich, wenn der Benutzer ein Skript liest oder wegschaut, um mit dem Publikum im Chatfenster zu interagieren.

Racer RTX Build-Prozess

Unter der Leitung von Creative Director Gabriele Leone hat das globale NVIDIAN-Team Racer RTX entwickelt, eine atemberaubende Technologiedemo, um die technologischen Fortschritte zu demonstrieren, die durch GPUs der GeForce RTX 40-Serie ermöglicht werden.

Leone und sein Team machten sich daran, eine vollständig spielbare, physikbasierte Demo von Marbles at Night RTX zu erstellen. Mit fortschrittlicher GPU-Leistung und bahnbrechenden Entwicklungen in NVIDIA Omniverse ermöglicht Racer RTX dem Benutzer, verschiedene Sandbox-Umgebungen zu erkunden und die erstaunlichen 3D-Welten hervorzuheben, die Künstler erschaffen können.

Der Omniverse-Echtzeiteditor gab den Künstlern des Projekts die Möglichkeit, Lichter zu erstellen, Materialien und Hardwarephysik zu entwerfen, Elemente anzupassen und Aktualisierungen sofort anzuzeigen. Also haben sie Objekte verschoben, neue Geometrien hinzugefügt, Oberflächentypen geändert und die Physik-Engine optimiert.

In einem traditionellen vektorbasierten Workflow müssen Ebenen und Beleuchtung geplant werden. In einer typischen Kunstumgebung kann immer nur eine Person auf derselben Ebene arbeiten. Dies führt zu Iterationen, was den Erstellungsprozess stark verlangsamt. All diese Schwierigkeiten wurden mit Omniverse überwunden.

Das Simulieren von Verhaltensweisen ist für Entwickler ebenfalls ein komplexer und manueller Prozess. Leone öffnete PhysX im Omniverse mit NVIDIA MDL-basierten Materialien und texturierte und modellierte automatisch jede Oberfläche und jedes Objekt so, dass sie sich wie im wirklichen Leben verhalten. Wenn Sie beispielsweise einen Baseball treffen, rollt er und interagiert mit anderen Objekten, bis er an Schwung verliert.

Die Arbeit mit GPUs der GeForce RTX 40-Serie und DLSS 3 bedeutete, dass das Team die Welt seiner Kreationen mit 4K 60 FPS durch einen vollständig mit Raytracing versehenen Viewport verändern konnte, was 4-mal so viel FPS war, wie die GeForce RTX 3090 Ti liefern konnte.

Außerdem steht das Team gerade erst am Anfang. Die Racer RTX-Demo wird Entwicklern und Designern im November zum Herunterladen, Erkunden und Optimieren zur Verfügung stehen. Lernen Sie Omniverse kennen, bevor es veröffentlicht wird.

Angesichts all dieser erstaunlichen Fortschritte bei der KI- und GPU-Beschleunigung für die NVIDIA Studio-Plattform ist es für Gamer, 3D-Künstler, Videoeditoren und Live-Streamer an der Zeit, aufzurüsten. Kampferprobte NVIDIA Studio-Treiber helfen jedem Entwickler, sich wie ein Profi zu fühlen.

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