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Die Ausgaben für tragbare Spiele sind aufgrund der hohen Inflation gesunken

Veri.ai-Forschungsunternehmen, global Markt für mobile Apps unter die Lupe genommen. Als Ergebnis der Studien weltweite Ausgaben für tragbare Spiele im Jahr 2022 um 5% wurde eine Abnahme festgestellt. Einer der Gründe für diesen Trend ist, dass die Verbraucher mehr sparen müssen. hohe Inflationzeichnet sich aus als.

Gesamtausgaben für tragbare Spiele im vergangenen Jahr, laut Data.ai 110 Milliarden Dollar fiel. Andererseits stieg die Zahl der Erstausgaben von tragbaren Spielen im Vergleich zum Vorjahr um 8 %. 90 Milliardenmit dem Rekord.

Käufe in Nicht-Spiel-Apps sind weitgehend in Streaming-Anwendungen6 % Steigerung im Vergleich zum Vorjahreszeitraum aufgrund der Auswirkungen von kostenpflichtigen Abonnements und Ausgaben sowie von Dating-Apps und Kurzvideodiensten wie TikTok. 58 Milliarden Dollarerreicht.

Auch die Gesamtausgaben gehen zurück.

Während des Berichtszeitraums stiegen die Downloads von Nicht-Spielanwendungen im Vergleich zum Vorjahr um 13 %. 165 Milliarden wurde aufgezeichnet als. Diese Situation reduziert jedoch die Ausgaben für tragbare Spiele. sich fertig machen füres war nicht genug.

Verbraucherausgaben in portablen App-Stores um 2 % gesunken 167 Milliarden Dollar es ist unten. Die weltweiten Ausgaben für tragbare Spiele von Veri.ai sind im Jahr 2023 um 3 % gesunken 107 Milliarden Dollardarauf warten, dass es sich zurückbildet.

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