Zum ersten Mal wird ein neues Spiel in einer der beliebtesten Videospielserien Chinas gleichzeitig im Westen veröffentlicht


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Swords of Legends enthüllt heute bei Gamescoms Eröffnungsnacht -Live -Showcase und ist ein brandneues Einzelspieler -Action -RPG, das auf der chinesischen Mythologie basiert. Wenn dieser Titel eine Glocke klingelt, denken Sie sehr wahrscheinlich, dass Sie an Schwerter von Legends online denken, die chinesische MMO, die uns im Jahr 2021 in den Weg kam. Dies ist jedoch eine vollständig getrennte und andere Sache.
Nicht, dass sie völlig nicht verbunden sind: Die Ähnlichkeit in Titeln ist das offensichtliche Gewinnspiel, aber beide Spiele werden von demselben Studio, Aurogon, entwickelt und sind Teil des weitläufigen Gujian -Franchise, das 2010 in China debütierte. Fortschritte. „
Details zu dieser Geschichte sind zu diesem Zeitpunkt eher dünn, aber Spieler in Schwertern von Legenden werden die Rolle von Si Pan übernehmen, einem „Unterwelt -Vollstrecker“, der in die Welt der Lebenden zurückkehrt, um ungern die Seelen in das nächste Leben zu schälen, wo sie hingehören. Natürlich ist dies in der Regel kein reibungsloser, konversationsorientierter Prozess, und daher wird der größte Teil Ihres Jobs mit übernatürlichen Schrecken herabströmen, indem sie „mystische Techniken, göttliche Artefiakts und mächtige Waffen“ verwenden, um sie davon zu überzeugen, weiterzumachen.
Der „Action“ -Teil der Action-RPG-Formel sieht eher seelenartig aus-obwohl so ziemlich jeder Eins-zu-Eins-Kampf gegen einen riesigen, überarbeiteten Verrückten für mich seelenhaft aussieht-, aber Aurogon sagt, dass es nicht ist: Das Studio zielt darauf ab, den Schichten von Legends seine eigenen „unterschiedlichen Identität“ zu verleihen.
„Wir streben nicht auf Schwierigkeiten oder einen rein qualifizierten Kampf an“, schrieb Aurogon in einer FAQ. „Zum Beispiel ist 'Soul Capturing' sowohl ein narrativer Mechaniker für die Geschichte als auch ein Kernkampfbau. Spieler können die Seelen bestimmter Monster einfangen und sie beschwören, um im Kampf zu helfen, wobei einige kooperative Combo -Angriffe anbieten.
„Die Erkundung führt auch zu einer Vielzahl von Versorgungsgegenständen, um den Kampf zu unterstützen, und flexible Waffenlastladungen können es den Spielern ermöglichen, sich an verschiedene feindliche Typen anzupassen. Unser Ziel ist es, sicherzustellen, dass die Spieler aller Fähigkeiten Spaß haben können-und wie bei jedem guten RPG die befriedigende Reise, die stärker wird.“
Interessant ist auch, dass dies der erste „globale Start“ eines Spiels in der Gujian -Serie sein wird. Gujian Qi Tan Online war jahrelang da, bevor es als Online -Schwerter von Legenden für den Westen angepasst wurde. Während Gujian 3 im Jahr 2018 auf Steam gestartet wurde, erhielt es erst ein Jahr später englische Untertitel – was unter „gelegentlichen Rechtschreibfehlern und unangenehmem Formulieren“ litt. Im Gegensatz dazu sind Schwerter von Legenden – und vielleicht von dem westlichen Erfolg von Spielen wie Black Myth: Wukong und Wuchang: Gefallene Federn – „für ein globales Publikum“ von Anfang an gebaut.
Ein Veröffentlichungsdatum für Swords of Legends wurde auf der Show nicht bekannt gegeben. Wenn Sie jedoch interessiert sind, können Sie Updates bei SwordsofleGends.com verfolgen.

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