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Tragbare Spiele drucken Geld: 1,5 Milliarden US-Dollar Umsatz pro Woche

Spiele für tragbare Geräte sind stark auf dem Markt. Popularität hat gewonnen. Das bedeutet, dass sich Verbraucher auf dieser Plattform befinden. mehr ausgeben verursacht es zu tun. Veri.ai hat seinen Bericht für das dritte Quartal veröffentlicht, der den Zustand des Marktes für tragbare Spiele aufzeigt.

Zunehmend mehr Der Benutzer gibt sein Geld für tragbare Spiele aus. So sehr, dass die resultierende Größe äußerst überraschend ist. Im dritten Quartal 2022 werden tragbare Spieler diese Spiele ungefähr jede Woche erhalten. 1,5 Milliarden Dollar Geld ausgeben. Diese Tabelle stellt eine deutliche Steigerung im Vergleich zu vor einigen Jahren dar.

Parallel dazu steigt die Zahl der Spiele, bei denen Geld ausgegeben werden kann, von Tag zu Tag. Nach den von Veri.ai veröffentlichten Informationen sind die Benutzer wöchentlich 1,1 Milliarden Spiel heruntergeladen. Ausgaben für tragbare Spiele im Vergleich zum Niveau vor der Pandemie 25 Prozentum den Satz erhöht.

Wie ist die Einkommensverteilung in den App-Stores?

Die Studie zeigt, dass bei diesem Ausgabenniveau die erwarteten Einnahmen aus dem Videospielmarkt im Jahr 2022 liegen werden. 222 Milliarden Dollar zeigt, dass es geht. Nach den Annahmen ist das Einkommen, das Gegenstand der Rede ist 60 ProzentEin wertvoller Teil davon wird von tragbaren Spielen kommen.

Wenn wir uns die Einkommensanalyse der Anwendungsspeicher ansehen, erhalten wir die Ergebnisse im Google Play Store 11,4 Milliarden Dollar Etwa zwei Drittel seines Einkommens scheinen aus Spielen zu stammen. Allerdings für iOS 21 Milliarden DollarFast die Hälfte ging zu den Spielen.

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