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Sony stellte seine neuen Technologien auf der CES 2023 vor

Sony nahm mit seinen neuen Technologien an der CES 2023 teil, die am Donnerstag, den 5. Januar in Las Vegas, Nevada, stattfinden wird. Auf der CES 2023, der weltgrößten Messe für Unterhaltungselektronik, vermittelte er neue Entwicklungen.

Anlässlich der Pressekonferenz vor der Eröffnung der Messe für die Öffentlichkeit Kenichiro Yoshida, Vorstandsvorsitzender der Sony Group Corporation, General Leader und CEOerklärte, dass das „Kando“-Projekt, das die Grundideologie der Marke darstellt und gemeinsam mit den Inhaltsproduzenten zum Leben erweckt wird, sehr wertvoll ist, um das Ziel von Sony zu fördern, „die Welt mit der Kraft von Kreativität und Technologie mit Gefühlen zu füllen “.

Darüber hinaus betonte Yoshida, dass das „Live“-Teilen von Zeit und Ort die Essenz der Feier sei und dass Sony die virtuelle Welt immer dabei unterstützen werde, Live-Erlebnisse mit seiner Erstellungs- und Interaktionstechnologie anzubieten, und sagte, dass sie auch dies einzigartig machen würden virtuelle Erfahrung in die physische Welt auf spannende Weise.

Yoshidas Rede wurde von verschiedenen Rednern aus den Bereichen Kino, Spiele, Musik, Sport und Mobilität begleitet, um das Wachstum und das Potenzial der Welt der Unterhaltung durch Technologie zu diskutieren.

Die wichtigsten ausgestellten Artefakte und Technologien

Unter Betonung des Themas „Moving People Forward“ auf dem Messegelände konzentriert sich Sony auf Arbeiten, die Menschen begeistern und ihre Unterhaltungswelt erweitern, indem es seine Technologien und Initiativen, die speziell in den Bereichen Metaverse, Mobilität und anderen Bereichen entwickelt wurden, mit Inhaltsproduzenten zusammenbringt.

Entsprechend dem Umweltansatz von Sony, der auf Nachhaltigkeit und Recycling setzt, bestehen einige der Paneele am Stand aus einem von Sony entwickelten Spezialpapier namens „Original Blended Material“. Brand New Blended Material ist ein umweltfreundliches Papiermaterial, das aus Bambus, Zuckerrohr und Post-Consumer-Recyclingpapier hergestellt und bezogen wird. Darüber hinaus ist Sony bestrebt, seine Umweltbelastung und Abfallmaterialien zu reduzieren, indem es die Vorhänge verwendet, die es in seinen früheren Arrangements verwendet hat, und indem es Leihmaterialien verwendet.

Highlights vom Sony-Stand auf der CES 2023:

  • STERNKUGEL

STERNKUGEL; Es ist ein Projekt, das darauf abzielt, „Weltraumperspektiven“ zu erforschen, um den Weltraum allen näher zu bringen und eine Gelegenheit zu bieten, über die globale Umwelt und soziale Interessen nachzudenken. Sony macht auf der Messe auf die experimentelle Fotografie aus dem All aufmerksam, die es künftig mit dem Projekt STAR SPHERE präsentieren will, und präsentiert den in diesem Rahmen entwickelten Simulator „Space Shooting Lab“ und das damit ausgestattete Modell des Nanosatelliten mit Sony Kameraequipment zu den Besuchern.

  • Technologie für Inhaltsersteller

Sony ist die Basis vieler Produktionsaktivitäten, um nah an allen digitalen Projekten zu sein, von den am besten geeigneten Content-Produzenten bis hin zu den Content-Produzenten der Zukunft. Es bietet eine große Auswahl an digitalen Kinokameras wie VENICE 2, die technologische Lösungen für Inhaltsproduzenten in jeder Hinsicht bietet, spiegellose Vollformatkameras der Alpha™-Serie, VLOGCAM-Serie, professionelle Drohne Airpeak, Xperia™-Smartphones und Creators‘ Cloud, a Cloud-basierte Medienproduktionsplattform Landschaftsanalyse wird ausgestellt.

Sony bietet auch hochwertige Audioerlebnisse über Mikrofone und Kopfhörer für Profis und allgemeine Inhaltsproduzenten.

Wir steigern das Potenzial von Virtuellem und Physischem

  • Virtuelles Fan-Engagement

Sony führt einen Proof-of-Concept mit dem englischen Premier-League-Fußballklub Manchester City durch. Ziel ist es, die virtuellen Fangemeinschaften und die Interaktion der neuen Generation zum Leben zu erwecken, die durch die Kombination von physisch und virtuell geschaffen wurden, um sowohl neue als auch bestehende Sportfans zu begeistern und mit ihnen zu interagieren.

Am Stand erleben die Besucher ein neues Fanerlebnis, indem sie das Heimstadion von Manchester City, das Etihad Stadium, in die Welt des Metaversums transportieren. Fans können ihre Gefühle und ihre Leidenschaft für die Mannschaft ausdrücken, indem sie ihre eigenen anpassbaren Avatare auf ihren Smartphones erstellen. Gleichzeitig soll in Zukunft mit diversen Erweiterungen in der Arena präsent sein, um die Interaktion zu steigern, sowie Millionen von Fans auf der ganzen Welt miteinander zu verbinden.

  • Neue Erlebnisse für Sportfans, die aus Live-Sportdaten erstellt wurden

Auf der Messe werden neue datengesteuerte Sportfan-Erlebnisse vorgestellt, die die Besucher auf eine einzigartige Sportreise mitnehmen, von der Erfassung von Daten aus dem Feld über die Erstellung virtueller Inhalte in Echtzeit bis hin zur Präsentation dieser Inhalte für Fans auf verschiedenen Plattformen.

Diese von den Unternehmen der Sony Group, Hawk-Eye Innovations („Hawk-Eye“), Beyond Sports und Pulselive, gemeinsam entwickelte Spitzentechnologie verdeutlicht Sonys revolutionäre Fähigkeit für Sportunternehmen, Live-Action-Informationen zu sammeln, zu visualisieren, zu präsentieren und interaktiv zu gestalten es aus.

  • Tragbare volumetrische Erfassung

Sony stellt auf der CES seine neue Portable Volumetric Capture-Technologie vor und zeigt einen Prototyp eines neuen Systems, das animierte 3D-Rekonstruktionen von Personen, Objekten und Orten mit geringer Latenz erfassen und verteilen kann. Das System benötigt nur sieben Sensoren, wodurch es überall schnell eingesetzt werden kann und die Nachfrage nach Live-3D-Bildverteilung erfüllt. Der Stand bietet Besuchern eine 360-Grad-Ansicht der Spieler und Zuschauer von Manchester City, die in einem 3D-Metaverse-Raum über Tablets und Sonys Spatial Reality Displays angezeigt werden.

  • Spatial Reality Display: Neuer Prototyp mit großem 27-Zoll-Display

Auf der CES 2023 stellt Sony den 27-Zoll-Prototyp seines Spatial Reality Displays (SR Display) vor, das die reale Welt mit räumlichen 3D-Landschaften nachbildet. Dieses Artefakt ermöglicht die Anzeige lebensgroßer Objekte in einem größeren Bildschirmformat, sodass medizinische Bilder und Artefaktdesigns in einer realistischeren Form nachgebildet werden können. Das SR-Display am Stand bringt 3D-Computergrafik in die virtuelle Umgebung mit Anwendungen in verschiedenen Bereichen wie Architektur und computergestütztem Design sowie Punktwolkeninformationen, die als VR (virtuelle Realität) und AR (erweiterte Realität) untersucht werden. Darüber hinaus können die Multi-Image-Bilder von Hawk-Eye, die durch Live-Sportdaten und virtuelle Charaktere erstellt wurden, jetzt auf dem SR-Display als eine neue Art von Schwelgen reproduziert werden.

  • Vorab-Visualisierung Unterstützt von „mocopi“

Prä-Visualisierungs-Technologie wird am Stand unter Verwendung von Sonys tragbarem Motion-Capture-System „mocopi“ erlebt. Diese Technologie ermöglicht es Inhaltsproduzenten, Kameraaufnahmen und Charakterpositionen mit VFX*-Bearbeitung in der Vorproduktionsphase zu steuern. Auf dem Bildschirm ist ein echtzeitsynchronisiertes CG-Modell eines Modells zu sehen, das durch Tragen des „mocopi“-Geräts im Erlebnisbereich auftritt. Mit dieser Technologie ermöglicht Sony Entwicklern, die Produktion in einem frühen Stadium zu simulieren, was dazu beiträgt, die Qualität ihrer Arbeit zu verbessern und einen optimierten Produktionsablauf bereitzustellen.

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