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Open AI stellt 3D-Modellierung künstlicher Intelligenz vor

Während künstliche Intelligenz, die Bilder aus Text erstellt, immer häufiger wird, steht das Unternehmen hinter dem kürzlich bekannten künstlichen Intelligenzsystem DALL-E von OpenAI Ein neuer Angriff ist eingetroffen. Das US-Unternehmen, das auch zu den Gründern von Elon Musk gehört, hat gestern seine neue künstliche Intelligenz vorgestellt. Punkt-E eingeführt. Das neue System scheint einen großen Einfluss auf den Bereich der künstlichen Intelligenz zu haben.

Obwohl die neue künstliche Intelligenz DALL-E im Allgemeinen ähnelt, ist ihr Zweck ein anderer. Point-E wird zunehmend für die 3D-Modellierung und die direkte Texterstellung verwendet. 3D-Objekte verwandeln kann. Lassen Sie uns darauf hinweisen, dass diese Stilsysteme verfügbar sind; Die neue künstliche Intelligenz von OpenAI ist jedoch viel schneller und effizienter. Zum Beispiel benötigt Googles DreamFusion Uhren und mehrere GPUs für ähnliche Funktionen, während Point-E dies mit einer einzigen GPU in wenigen Minuten erledigen kann.

Point-E wandelt Texte in Bildmaterial und dann in 3D-Modelle um

Point-E wandelt die Modelle zunächst in synthetische 3D-Bilder um und extrahiert dann den Text erneut. zu einer bunten und dreidimensionalen Punktwolke transformieren. Alex Nichol von OpenAI, der auch hinter ChatGPT steht, weist darauf hin, dass der Prozess in Sekundenschnelle durchgeführt werden kann und keine wertvollen Optimierungsverfahren erforderlich sind.

Aus den freigegebenen Beispielen können wir die von Point-E erstellten 3D-Objekte sehen. Wenn wir sie betrachten, können wir sagen, dass sie sehr erfolgreich waren. OpenAI sagte jedoch in seinen Erklärungen, dass das System möglicherweise einige Teile der Objekte vermisst und es ist noch nicht so toll er addiert. Dies zeigt, dass die neuesten Modelle möglicherweise vorerst defekte Zustände aufweisen.

OpenAI-Forscher sagen, dass Point-E verwendet werden kann, um reale Objekte auf Wegen wie 3D-Druck herzustellen. Wenn das System weiterentwickelt wird, hat es das Potenzial, in Wetten wie Spielen und Animationen verwendet zu werden. Dies zeigt, dass die neue künstliche Intelligenz einen großen Beitrag zur 3D-Modellierung leisten kann, die in vielen verschiedenen Bereichen eingesetzt wird, vom Kino bis zum Metaversum, von der Weltraumforschung bis zu Spielen.

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