Technology

Gruseliges Video mit NVIDIA GeForce RTX 4090!

Mitten in der Mitte der weltweit anerkanntesten Grafikkartenhersteller angesiedelt Nvidia beherbergt weiterhin Entwickler und Designer für seine Plattform namens NVIDIA Studio. Zu Gast ist das Unternehmen diese Woche mit Autodesk 3ds Max, Adobe Substance 3D Painter und Unreal Engine 5. Verlassenes, altes, verwunschenes HerrenhausPasquale Scionti, der das verstörende und angenehme Bild geschaffen hat „.

Handwerker wie Scionti glauben, dass GPUs der RTX 40-Serie und RTX beschleunigtMit Hilfe von 110 Anwendungen, der NVIDIA Studio-Softwaresuite und speziellen Studio-Treibern können sie ihre Kunstwerke in Lichtgeschwindigkeit erstellen. GeForce RTX 4090 GrafikprozessorErhältlich bei führenden Anbietern von Zusatzkarten wie ASUS, Colorful, Gainward, Galaxy, GIGABYTE, INNO3D, MSI, PNY und ZOTAC oder Systemintegrations- und Installationsanbietern weltweit.

Die NVIDIA GeForce RTX 40-Serie ist schneller als ihre Konkurrenten!

*Eine Szene aus dem Bild „Abandoned, Old, Haunted Mansion“.

Neu GeForce RTX 4090-GPU Neben einer bemerkenswerten Leistungssteigerung bietet es RT-Kerne der dritten Generation, Tensor-Kerne der vierten Generation, NVIDIA Dual AV1-Encoder der achten Generation und 24 GB Micron G6X-Speicher, der eine Bandbreite von 1 TB/s erreichen kann. 3D-Künstler können jetzt Szenen mit echter Physik und realistischen Materialien in reinen Raytracing-Umgebungen ohne die Verwendung von Platzhaltern erstellen. Verwendung von KI-betriebenen RTX-Tensor-Kernen und einem neuen optischen Flussbeschleuniger DLSS 3 Technologie generiert zusätzliche Frames und erhöht die Frames pro Sekunde (FPS) erheblich. Dies ermöglicht ein gleichmäßigeres Sichtfeld und höhere Bewegungsgeschwindigkeiten. NVIDIA arbeitet mit den bekannten 3D-Anwendungen Unity und Unreal Engine 5 zusammen, um DLSS 3 zu integrieren.

DLSS 3 wurde entwickelt, um benutzerdefinierte 3D-Geschäftsprozesse zu erstellen und zu verbinden. NVIDIA Omniversum Es trägt auch zu den Arbeitsabläufen auf der Plattform bei. Entwickelt für Modder u Portal mit RTXverwendet, um zu erstellen NVIDIA RTX-Remix Neue Omniverse-Tools wie das Omniverse schreiben die Regeln der Erstellung von 3D-Inhalten neu. Der neue AV1-Encoder liefert eine höhere Auflösung und eine klarere Bildqualität mit einer Effizienzsteigerung von 40 % und verbessert gleichzeitig die Qualität von Video- und kreativen Live-Stream-Workflows. Die AV1-Integration wird später in diesem Monat in OBS Studio, DaVinciResolve und Adobe PremierePro (mit Voucoder-Plug-in) verfügbar sein.

*Eine weitere Szene aus dem Bild „Verlassenes, altes, heimgesuchtes Herrenhaus“.

neue Dual-Encoder, GeForceExperience und mit OBS Studio bietet es eine Aufnahmeleistung von bis zu 8K-Auflösung bei 60 FPS, während die Bildexportzeiten fast halbiert werden. Diese Encoder werden später in diesem Monat in gängigen Bildbearbeitungsanwendungen wie DaVinciResolve von Blackmagic Design, dem Voucoder-Plug-in für Adobe Premiere Pro und Jianying Pro, Chinas meistgenutztem Videoeditor, verfügbar sein. DaVinciResolveDie neuesten Technologien der künstlichen Intelligenz, wie z. B. KI-basierte Bildersteller und neue Bildbearbeitungstools, werden im Vergleich zur vorherigen Generation eine bis zu doppelte Leistungssteigerung bieten und eine neue Ära in der Revolution der künstlichen Intelligenz einleiten.

Die Grenzen der Technik überwinden und die Möglichkeiten der Kreativität entwickeln GeForce RTX 4090-GPU Sie können schnell mit der Verwendung beginnen. Für die Verfügbarkeit von Einzelhandelsbeständen ProduktfinderKasse .

Kommen wir zur Geschichte des verlassenen, alten, heimgesuchten Herrenhauses!

Fotorealistische Details und erstaunlich mit realistischen Texturen Die visuelle Wirkung des Old, Abandoned, Haunted Mansion ist unbestreitbar. Aber ein wertvolles Merkmal von Sciontis Arbeit ist das bewusste Weglassen bestimmter Details, damit das Publikum seine eigene Erzählung erstellen kann. Mit Details wie dem Geistergemälde auf der Treppe, umgestürzten Möbeln, einem Porträt einer Dame, die möglicherweise in der Villa gelebt hat, und einem Spiegel in der Mitte, der aussah, als hätte ihn jemand zerbrochen, führte Scionti den Weg zu der Spukvilla. fügt Geheimnis hinzu . Dazu sagt Scionti: „ Vielleicht hallt das, was passiert ist, immer noch an diesen Wänden wider. Verlassen und der Natur überlassen.

Scionti enthält auch Werke von HR Giger, HP Lovecraft und Edgar Allan Poe. Sie lassen sich inspirierenund viele Male, bevor er die Welten, die er erschaffen wollte, in 3D zum Leben erweckte. was du in deinem Traum gesehen hast Es sagt aus. Dennoch gibt Scionti an, dass er keine dunkle Seite hat und dass dieses Thema nur in seinen Werken auftaucht.

Der Künstler, um das alte, verlassene, heimgesuchte Herrenhaus zu entwerfen, Bilder von verlassenen Orten begann damit, es auf einer Inspirationstafel zu platzieren. Er schuf eine warme Stimmung mit dem Sonnenlicht, das durch die Fenster, Türen und zerbrochenen Wände drang, indem er den von der Natur eingefangenen Strukturen Platz machte. Anschließend modellierte sie Bühnenobjekte wie Deckenlampe, Gemälderahmen und Treppe mit Autodesk 3ds Max. Scionti bewahrt den Fotorealismus mit RTX-beschleunigter KI-Rauschunterdrückung und kann einfach mit der GeForce RTX 3090-GPU und der Auswahl des standardmäßigen Autodeskrender-Tools bearbeitet werden. interaktives Rendern ist erreicht. Die vielseitige Autodesk 3ds Max-Software unterstützt GPU-beschleunigte Rendering-Tools von Drittanbietern wie V-Ray, OctaneRender und Redshift und gibt RTX-Besitzern zusätzliche Optionen in ihrem kreativen Workflow.

Beim Exportieren der Renderings hat Scionti GPU der GeForce RTX 40-Serie Durch die Verwendung von . Scionti-Modelle wie Deckenlampen und verschiedene Gemälde, um einzigartige Texturen anzuwenden. Adobe Substance 3D Painter übertragen auf . Er verwendete RTX-beschleunigtes Licht und Umgebungsabschirmung, um den Backprozess seiner Objekte in Sekundenschnelle abzuschließen.

Die Vorhänge, der Sofabezug und die Geisterfigur wurden ebenfalls mit Marvelous Designer, einem realistischen Stoffherstellungsprogramm, modelliert. Die Marvelous Designer-Gruppe befindet sich auf der Seite mit den Systemanforderungen Geforce RTX 30und ein anderer NVIDIA RTX-GPUKlasse GPUs und auch des neuesten NVIDIA Studio-Treibersherunterladen empfiehlt . Andere Objekte, wie die Holzdecke, wurden mit QuixelMixer erstellt, einem All-in-One-Tool zur Textur- und Materialerstellung, das intuitiv und extrem schnell ist. Scionti vervollständigte dann die verbleibenden Elemente seiner Arbeit, indem er QuixelMegascans durchsuchte, die größte und am schnellsten wachsende 3D-Scanning-Bibliothek. Nachdem die Komposition abgeschlossen war, wandte er die letzten Details in Unreal Engine 5 an.

RTX auf Unreal Engine 5

Unreal-Engine 5 Durch die Aktivierung des hardwarebeschleunigten RTX-Raytracing erzielte Scionti hochwertige und interaktive 3D-Designs. Es nutzte auch NVIDIA DLSS, das hochwertige Details beibehält, während Frames hochskaliert werden, die mit niedrigerer Auflösung gerendert wurden. Dann richtete er seine Szene mit schöner Beleuchtung, Schattierung und Texturen ein. Die neuen GPUs der GeForce RTX 40-Serie werden in Kürze für UE5 verfügbar sein und mit AI Enhanced Frame Rendering ausgestattet sein, um die Interaktivität im Bildraum weiter zu verbessern. DLSS 3wird verwendet.

Die Beleuchtungsfunktionen von Scionti sind voll dynamisch und werden von der GeForce RTX-GPU des UE5 angetrieben. allgemeine Beleuchtungund Reflexionssystem Lumen mit perfektioniert. Zu dieser Wette sagt Scionti: „ Nanite-Netze haben sich als praktisch erwiesen, um hohe Polygone in Nahaufnahmen zu erhalten. Ich nutzte die Sonne und den Himmel für die Beleuchtung, aber um noch mehr Licht hinzuzufügen, platzierte ich rechteckige Lichtquellen außerhalb jeder Öffnung, wie Fenster und Risse in den Wänden.

Scionti beschreibt das Bild als Klavier, Geige, Synthesizer und Schlaginstrumente. benutzerdefiniertes Tempo mit Instrumentalmusik abgeschlossen. Die Musik fügte diesem Werk eine unerwartet emotionale Note hinzu. Scionti kommentiert seine kreative Reise, die er als unermüdliches Streben nach Wissen und als Streben nach Perfektion in seiner Kunst sieht: “ Es ist eine Ehre, jahrelange Hingabe und Leidenschaft anerkannt zu sehen, und das hat mich an diesen Punkt gebracht. meine Hauptmotivationdas ist passiert.

Wüsten, außerirdische Orte, verlassene StädteWerden Sie kreativ mit den talentiertesten 3D-Künstlern, darunter Scionti, und begeben Sie sich auf eine von Unreal Engine 5 unterstützte kreative Reise mit Burgruinen und mehr. Herausragendes NVIDIA StudioKasse .

Sie können sich schnell das alte Bild des verlassenen Spukhauses unten ansehen!

Nehmen Sie am Rennen #From2Dto3D teil:

#Von2Dzu3D Nehmen Sie am Wettbewerb teil und erhalten Sie die Gelegenheit, mit Ihrer Arbeit an den Social-Media-Kanälen von NVIDIA Studio teilzunehmen, wie z. B. @julistrator, der seine niedlichen Visuals in die dritte Dimension überträgt. Sie können schnell und einfach am Rennen teilnehmen. Dafür eine 2D-Arbeit und eine 3D-Version von NVIDIA Instagram, zwitschernoder Facebook Es reicht aus, es an Ihr Konto zu senden. Vergessen Sie nicht, den Hashtag #From2Dto3D hinzuzufügen. Um die neuesten Entwicklungen zu sehen, die Ihre Kreativität direkt in Ihrem Posteingang inspirieren werden Zum NVIDIA Studio-NewsletterAbonnieren.

Tags

Related Articles

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Back to top button
Close