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Gewaltspiel mit Anime-Thema, ist es gefährlich für Kinder?

Wir wissen, dass Sie es leid sind, immer die gleiche Frage zu sehen. Diesmal werden wir es so klar wie möglich tun. von Videospielenin Kindern zu GewaltWir werden beleuchten, ob es Orientierung bewirkt oder nicht.

Vorhin Blauwal Das Spiel blieb lange auf der Tagesordnung und wurde mit den Suizidversuchen vieler Kinder in Verbindung gebracht. Es wurde argumentiert, dass das Spiel, das Gegenstand des Wortes ist, die mentalen Zustände und Daten der Kinder ausgenutzt und sie zu diesem schrecklichen Ende gezerrt habe. Jetzt müssen die Eltern etwas ganz anderes wiegen als der unbekannte Blauwal. Yandere-Simulatorwir haben es vor uns.

Zunächst einmal, was ist dieser Yandere-Simulator?

Im Yandere-Simulator in seiner einfachsten Form zu dem Jungen, den er liebtdie nicht geöffnet werden kann, aber jedes Mal, wenn sich eine Person diesem Kind nähert, ist es fast kochendes Blut Wir spielen ein Mädchen. Während des Spiels fällt auf, dass dieser Charakter nicht in einem mental stabilen Zustand ist.

Wird im Spiel als „Gegner“ bezeichnet 10 Mädchen Es gibt. Dies sind Personen, die dem Kind, das wir lieben, nahe stehen, und das andere Mädchen erscheint nicht, bis wir eine von ihnen innerhalb einer Woche von dem Kind trennen, das wir lieben. Wir haben es also mit den Gegnern einen nach dem anderen zu tun.

Was das Gameplay angeht:

Offizielle Yandere-Simulator-Seite

Auf dem Yandere-Simulator Killer Es gibt ein Gameplay, das wir aus der Serie kennen. Wenn wir zur Schule gehen, können wir unseren Charakter steuern, als ob wir in einem Open-World-Spiel wären, mit Leuten reden und sie manchmal ordentlich machen, manchmal haben wir es getan. nach Rufwir können sie um etwas bitten, wir können ihnen Fallen stellen.

Wir gehen jeden einzelnen Tag der Woche zur Schule und am Ende des Tages ändert sich das je nach Spielweise. spezifische Aufgabenwir machen.

Diese Aufgaben übernimmt unser Konkurrent je nachdem was wir machen wollen es verändert sich. Hier wird auch die Funktion enthüllt, die dazu führt, dass die Eltern gewarnt werden, indem sie das Spiel auf die Nachrichtenkanäle bringen.

In diesem Spiel ist um der Sache willen (in gewisser Weise) jeder Weg erlaubt.

Wir werden erwähnen, was wir mit dem Wort in Klammern meinen, aber zuerst einmal, wie können wir Konkurrenten eliminieren? die wir entfernt haben wir werden sehen. Hier wird kein einzelnes System vorgestellt, sondern eine Vielzahl von Möglichkeiten, die dem Spieler geboten werden. dein eigener Wegerschaffen werden.

Zum Beispiel müssen wir ein Mädchen eliminieren. Es gibt viele Möglichkeiten, dies zu tun. Mafia Sie können einen Deal mit ihm machen und ihn entführen lassen, Sie können ihn mit Schneidwerkzeugen eliminieren, Sie können ihn dazu bringen, unter einem großen Objekt zu bleiben, indem Sie vorgeben, ein Unfall zu sein, oder ihn aufgrund eines elektrischen Lecks schocken. Außerdem hat er etwas in seiner Tasche gelassen, das er nicht in die Schule mitnehmen sollte. von der Schule verwiesen werdenSie können auch bereitstellen.

Andererseits ist es eine Tatsache, dass Sie diese Dinge nicht tun müssen:

Offizielle Yandere-Simulator-Seite

Wie gesagt, in diesem Spiel ist alles fair. Aber du musst tötlich Es gibt keine Möglichkeit, den Straßen zu folgen. Wenn Ihr Gegner beispielsweise ein Problem hat und Sie ihn vor diesem Problem bewahren, guter Freunddamit Sie ihn bitten können, sich von dem Kind fernzuhalten, das Sie lieben.

Somit wird diese Person sowohl verschwinden als auch in der Zukunft nützlich sein. wird ein enger Freund.

Aber ist das Ziel, das wir erreichen, indem wir die Dinge in ein Blutbad verwandeln, dasselbe wie das Ziel, das wir erreichen, indem wir Probleme auf kompliziertere Weise lösen, ohne den Tod zu verursachen?

Spoiler

Natürlich nicht. Dieses Spiel bietet Ihnen alle Möglichkeiten, Ihren Gegner loszuwerden, aber das ist Ihre Aktion. für die Sie nicht verantwortlich sindes bedeutet nicht.

Infolgedessen unterscheiden sich das Ende, an dem Sie jeden töten, dem Sie begegnen, und das Ende, an dem Sie verschiedene Wege ausprobieren, ziemlich voneinander. Also während des Spiels strategisch und logischmuss nachdenken.

Kommen wir nun zur spirituellen Dimension von Kindern.

Generell Spiele zu AggressionIn einigen der vielen Studien, die sich auf die Frage konzentrieren, ob auch bei ErwachsenenKurzfristige Aggression wurde beobachtet.

Hier muss eine feine, aber scharfe Linie gezogen werden. Studien haben gezeigt, dass es einen ziemlich klaren Kontrast zwischen gewalttätigen Videospielen und „aggressivem Verhalten“ gibt. da ist ein zusammenhang wird befürwortet. In der Eins-zu-Eins-Form in den veröffentlichten Arbeitsblättern ist es jedoch wissenschaftlich nicht akzeptabel zu sagen, dass Videospiele Gewalt verursachen. ist nicht konsistentist auch angegeben.

Laut der American Academy of Pediatrics (AAP) sollten insbesondere Kinder unter 6 Jahren nicht wahllos gewalttätigen Medieninhalten ausgesetzt werden.

In diesem Zusammenhang die Tatsache, dass diese Kinder den Unterschied zwischen Fiktion und realer Welt nicht kennen, also Gewalt, wie sie ist. die sie annehmen könnenzeigt.

Allgemein gesagt, “ Videospiele verursachen Gewalt “ bedeutet, lass die Reporter beiseite; Es ist ein ziemlich langer Schritt, den nicht einmal Experten gehen:

Eine Studie aus dem Jahr 2010 ergab, dass Videospiele Gewalt bei Kindern verursachen, aber nur dies NeurotizismusEs hat sich gezeigt, dass es für Kinder gilt, die unter folgenden Bedingungen leiden:

Offene Wissenschaft der Royal SocietyEine 2019 im Wissenschaftsjournal „Science“ veröffentlichte Studie zeigt, dass Videospiele Jugendliche nicht zu Aggression oder Gewalt neigen lassen.

Nach der psychosozialen Entwicklungstheorie des Psychologen Erik Erikson befinden sich Kinder zwischen 11 und 19 Jahren in der Phase der Identitätsfindung und Rollenverwirrung.

Aus diesem Grund sollten Personen in dieser Altersgruppe, die bereits mit Persönlichkeitskomplexen zu tun haben, mit gewalttätigen Inhalten in Ruhe gelassen werden. nicht empfohlen . Aber das liegt nicht daran, dass sie sich der Gewalt zuwenden; Diese medizinischen Inhalte wirken sich im Allgemeinen auf ihre Stimmung aus. schlechter Einflusszeigt als

Bestimmten Studien zufolge ist die eigentliche Gefahr der Rest dieses Universums, das heißt, weniger als 10 (insbesondere 6) Jahre alt umfasst Einzelpersonen. Der Grund dafür ist, dass sie, wie bereits erwähnt, Schwierigkeiten haben, zwischen Realität und Fiktion zu unterscheiden, und in diesem Zusammenhang zeigt sich, dass sich leichter als andere Altersgruppen ein falsches Bild bilden kann.

Wenn Sie es sich ansehen, ist Yandere Simulator ein Spiel, das in der High School spielt. Aber die Mehrheit des Publikums des Spiels sind Kinder.

Dies ist die Situation, die die eigentliche Gefahr darstellt. Diese Kinder, die keine weiterführende Schule besucht haben und die nach Eriksons Theorie noch nicht einmal das Stadium der Identitätsfeststellung erreicht haben, sind in ihren Köpfen dem Yandere-Simulator ausgesetzt. ein High-School-Image, das darauf basiertkann erstellen.

alles basierend auf den Studien Wir können diese Situation mit Highschool-/Jugenddramen vergleichen, die die Highschool als einen ganz anderen Ort zeigen, als wir ihn kennen. Wie wir wissen, bieten diese eine Umgebung außerhalb der Realität, aber Kinder, die nicht wissen, was High School ist, denken möglicherweise, dass es real ist, und richten ihre Erwartungen in diese Richtung.

Es gibt ein bisschen „Rosinenpickerei“ in dem Fall, der für Verwirrung gesorgt hat.

Personen, die zu Gewalt neigen mehr Videospiele Es gibt Studien, die das belegen. Wenn solche Studien der Öffentlichkeit präsentiert werden, ohne andere Faktoren zu berücksichtigen, “ Videospiele zu Gewalt führt„Wahrnehmungen entstehen.

Diese Studien FALSCH Natürlich nicht. Aber das sind Studien, die ihre eigenen Grenzen haben. Sie zielen darauf ab, vernünftige Beweise innerhalb vernünftiger Rahmenbedingungen zu liefern, und das Problem sind die Medienkanäle nur diese Studienund zu einem endgültigen und allgemeinen Urteil gelangen.

Es ist sehr wichtig, den Unterschied zu verstehen:

10 Jahre alt So wie es für ein Kind angemessen ist, Filme für Erwachsene anzusehen, ist es auch für Oberschulkinder angemessen, schweren Gewaltinhalten ausgesetzt zu sein. Das Alleinsein mit diesen Inhalten kann in diesen Perioden der Charakterbildung Zukunftsfragen aufwerfen. Aber geh und Kind wenn er diese Spiele spielt wendet sich der Gewalt zu„Das ist nicht so einfach zu sagen.

An dieser Stelle greifen Experten ein; Dazu gehören viele soziale Faktoren wie die Erziehung des Kindes, das Umfeld von Freunden, eventuelle psychische Störungen, das Umfeld, in dem es sich befindet, und die Behandlung, die es erhält. Aber “ Gewaltspiele fördern Gewalt„abgeschlossen“ in den meisten StudienWir sehen, dass diese Faktoren übersehen werden.

Eine der exemplarischen Studien, die nicht falsch sind, aber allgemeine Schlussfolgerungen ziehen können, wenn ihre Grenzen nicht berücksichtigt werden:

In der Studie gab es einen Cluster mit wenigen Mitgliedern und nur chinesischen Studenten.wo nur gewalttätige Spiele enthalten sind, ausgenommen andere Inhalte wie Internetinhalte. , ein Teil, der die Ergebnisse der Forschung angibt, da die Ergebnisse von den Teilnehmern selbst, dh von den Studenten, erhalten wurden.

  • ​ ​ Ressourcen: Healthline, Verywell Family, The Royal Society, Frontiers in Psychology

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