Electronic Arts wird in seinen Einzelspieler-Spielen keine Mikrozahlungen verwenden
In seinem letzten Geschäftsjahrsbericht erklärte Electronic Arts (EA), dass Einzelspieler-Story-basierte Spiele für das Unternehmen sehr wichtig sind und sie weiterhin solche Spiele entwickeln werden. EA-CEO Andrew Wilson erklärt, dass sie Spiele aus zwei Gründen entwickeln: Geschichtenerzählen und Aufbau von Online-Communities.
EA wird in seinen Story-Spielen keine Mikrozahlungen verwenden
Obwohl angegeben wird, dass Einzelspieler-Spiele wichtig sind, sind Online-Spiele für EA am wichtigsten. EA verdient einen großen Teil seiner Einnahmen mit diesen Spielen und druckt weiterhin Geld mit Mikrozahlungsmethoden. Während EA im letzten Quartal insgesamt 1,7 Milliarden US-Dollar mit Spielen verdiente, stammten 81 Prozent davon aus Online-Spielen und 19 Prozent aus Einzelspieler-Spielen.
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Während der Präsentation wurde erklärt, dass die Produktion von Einzelspielerspielen fortgesetzt wird und Mikrozahlungen in diesen Spielen nicht verwendet werden. Wir können sagen, dass die Aufmerksamkeit von EA für diejenigen, die alleine spielen möchten, auf den bedeutenden Erfolg von Jedi: Fallen Order zurückzuführen ist. Auch die in Zukunft erscheinenden Spiele Mass Effect 5 und Dragon Age: Dreadwolf werden von dem Unternehmen mit Spannung erwartet, das an diesen Erfolg anknüpfen will.