Gesamtausgaben für tragbare Spiele im vergangenen Jahr, laut Data.ai 110 Milliarden Dollar fiel. Andererseits stieg die Zahl der Erstausgaben von tragbaren Spielen im Vergleich zum Vorjahr um 8 %. 90 Milliardenmit dem Rekord.
Auch die Gesamtausgaben gehen zurück.
Während des Berichtszeitraums stiegen die Downloads von Nicht-Spielanwendungen im Vergleich zum Vorjahr um 13 %. 165 Milliarden wurde aufgezeichnet als. Diese Situation reduziert jedoch die Ausgaben für tragbare Spiele. sich fertig machen füres war nicht genug.