Das Größte, was in Battlefield 6 ausbalancieren muss

Rory Norris, Führer Schriftsteller
Letzte Woche war ich: Viel zu viel von dem Battlefield 6 Open Beta spielen.
Diese Woche war ich: Trauer um den Verlust des Battlefield 6 Open Beta, zumindest bis zum nächsten Wochenende, danach werde ich irgendwie bis zur vollen Veröffentlichung im Oktober überleben müssen.
Im Gegensatz zu Battlefield 2042 fühlt sich Battlefield 6 nur an Rechts. Es hat diesen grobkörnigen Stil der älteren Spiele mit fokussierteren Karten, die Klassen sind zurückgekehrt (wohl in ihrer besten Form), und die Waffenhandhabung ist besser als je zuvor. Nachdem ich ein paar besorgniserregende Clips gesehen hatte, die die Runden machten, bevor ich mit der offenen Beta einherging, befürchtete ich das Schlimmste: Diese Waffen würden sich wie Laser anfühlen, ohne Rückstoß und Persönlichkeit, um jeden zu unterscheiden. So fühle ich mich im Allgemeinen über BF2042 und moderne Call of Duty -Spiele, bei denen sich alle Waffen nur in einen undeutlichen Klob einfügen.
Was Battlefield 6 zumindest mit der Auswahl der in der Beta verfügbaren Schusswaffen richtig macht, ist, dass sich jede Waffe unterschiedlich anfühlt. Der M433 unterscheidet sich stark von der NVO-228E, der SGX hebt sich von der PW7A2 und so weiter und so weiter ab. Jede Waffe hat ein völlig anderes Gefühl dank ihres Rückstoßmusters, der Feuerrate und ihres Gesamthandlings. Zumindest standardmäßig.
Nehmen Sie eine neue Waffe und spielen Sie ein oder zwei Runden damit, und Sie werden bereits die beiden wichtigsten Anhänge entsperrt: eine Mündung und einen Griff. Nach dem Schlagen einer Einzelport-Bremse oder des grundlegenden faltenden vertikalen Griffs auf den M433 wird praktisch der gesamte Rückstoß, der dieses angeblich „Nahbereich“ -Angriffsgewehr zurückhält, entfernt. Herzlichen Glückwunsch, Sie haben jetzt einen Laser.
Wie in meinen obigen Tests gezeigt, wird es nur extremer, wenn Sie sowohl eine Mündung als auch einen Griff oder sogar einen der verstärkten Rücktriebsgröße wie die gerippte Vertikale verwenden. Zur Hölle, es wirkt sogar Wunder auf SMGs wie dem SGX, so dass sie andere Waffentypen zuversichtlich im mittleren Bereich überwältigen lassen. Was Sie mit einigen dieser Waffen durchziehen können, fühlt sich manchmal sofort illegal an.
Natürlich haben die Anhänge auch ihre eigenen Nachteile. Beispielsweise verbessern vertikale Griffe die Rückstoßkontrolle auf Kosten der Zielgenauigkeit während der Bewegung, während die Bremsen im Gegenzug für eine erhöhte Schwankung reduzieren. Dies sind wichtige Statistiken, zumindest auf dem Papier, aber es gibt drei Probleme, die im Weg stehen:
- Alles, was Sie benötigen, sind zwei Anhänge, um den Rückstoß zu entfernen, der die Waffen normalerweise zurückhält und fördert Burst-Fingern-oder Spezialwaffenarten-die größeren Karten von Across Battlefield. Warum mit einem DMR kämpfen, wenn Sie in allen Bereichen nur ein Sturmgewehr verwenden konnten? Es ist eine potenziell schwerwiegende Gefahr, Ansätze zu haben, die Waffenkategorien verschwimmen können und die bereits weniger verwendeten Typen wie DMRs und LMGs überschattet.
- Die Anhänge sind billig, sodass Sie eine Schnauze und einen Griff ausrüsten können, ohne in anderen Bereichen so viel zu opfern. Wenden Sie sich nicht Ihr Sturmgewehr in ein LMG, indem Sie auch ein größeres Magazin hinzufügen und Ihnen alle Vorteile eines AR und keine der Inkonsistenzen von LMGs geben?
- Die positiven Positiven überwiegen bei weitem die NegativeSeltsamerweise noch mehr für die unteren Anhänge.
Sagen Sie, was Sie über die Zeit von BF6 und die offensichtlich überwältigte M87A1-Schrotflinte wollen, aber es ist nur ein bisschen langweilig, auf dieselben zwei Ansätze zurückzukehren, nicht wahr? Diese Erleichterung, als ich den widerspenstigen M433 zum ersten Mal aufnahm, wurde unnötig durch eine massive Mündungsbremse und einen ausgefallenen Vorgehen gelöscht.
Zum Glück ist es eine relativ einfache Lösung. Durch die Reduzierung der Gesamtwirkung jedes einzelnen Ansatzes, den Sie ausrüsten, werden Sie Anreize, weiter in einen bestimmten Playstyle zu investieren. Wenn beispielsweise der zehn Punkte faltende vertikale Grip und die Fünf-Punkte-Single-Port-Bremse für alle Ihre Rückstoßkontrollanforderungen kein billiges, schnelles Fix waren, werden Sie in Richtung des effektiveren. teurerHöhere Versionen.
Im Gegenzug hätten Sie weniger Anhangspunkte für andere Slots wie Zeitschriften, Kugeln oder Ergonomie übrig. Außerdem würde es das solide Waffenprogressionssystem von BF6 wieder belohnen.
Die Waffen benötigen offensichtlich einen Gleichgewichtspass von Beta bis vollständige Veröffentlichung, aber es macht keinen Sinn, Dinge auszugleichen, wenn die Anhänge auf einer separaten Reihe von Waage -Waagen vollständig arbeiten und diese Bemühungen untergraben. Wird es noch ein „Anhaftungsmeta“ geben? Ja, wir sind so vorhersehbar – es ist buchstäblich ein Teil meines Jobs -, aber es wäre schön, die Persönlichkeit jeder Waffe zu behalten und sich ein bisschen mehr spezialisieren zu müssen, insbesondere wenn Klassen jetzt auch Waffen bevorzugen.

Beste Gaming Rigs 2025