Call of Duty Contemporary Warfare 2 Einzelspieler-Rezension
Debut regelmäßig mit einem neuen Spiel seit 2003 Ruf der Pflicht Die Serie hat eine ziemlich lange Geschichte. Im Allgemeinen beenden die Spieler in jedem veröffentlichten Spiel der Serie zuerst den Story-Modus und verbringen den Rest des Jahres im Multiplayer-Modus. Der größte Grund für die hohen Verkaufszahlen des Spiels auf Konsolen ist definitiv der Multiplayer-Modus.
Schließlich gibt es in fast jedem Call of Duty-Spiel ein Spiel für Gamer, die Story-basierte Spiele lieben. Einzelspieler-Story-Modus befindet sich. Tatsächlich hinterlassen sie mehr als nur ihre Teilnahme, sie hinterlassen außergewöhnliche Erinnerungen. Zum Beispiel hatte die brandneue Contemporary Warfare-Trilogie einige der denkwürdigsten Story-Modi der Serie. Tatsächlich war das erste Call of Duty Contemporary Warfare, nämlich Call of Duty 4, einer der Pioniere des filmischen Ausdrucks in Spielen. Genau, das erste und zweite Spiel von Black Ops hatten auch hochgelobte Geschichten und schlechte Charaktere.
Aus diesem Grund hat der Story-Modus einen ziemlichen Stellenwert, und Call of Duty Contemporary Warfare 2 versucht, uns eine erfolgreiche Geschichte erleben zu lassen. Ist es gelungen? Anfrage Call of Duty Contemporary Warfare 2 Einzelspieler-Storymodus im Test . Bevor wir beginnen, lassen Sie uns feststellen, dass es Spoiler in unserer Rezension geben wird, wenn auch nicht so sehr, um die Erzählung an verschiedenen Stellen zu verstärken und die Titel angemessen zu erklären. Fröhliches Lesen.
Call of Duty Zeitgenössische Kriegsführung 2 (2022)
- Veröffentlichungsdatum:28. Oktober 2022
- Sherry:Ruf der Pflicht
- Entwickler:Infinity Ward
- Verleger:Aktivität
- Plattformen:PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox-Serie, Microsoft Windows,
- Plattform in Prüfung:Xbox-Serie S
Pluspunkte:
- Ultrarealistische Mid-Scenes, die wie ein Kino aussehen
- Erfolgreiche künstliche Intelligenz
- Erfolgreiche Spielmechanik
- Neue Gameplay-Elemente
- Beeindruckende Grafik und Atmosphäre
- Hochwertige Teiledesigns
- Fließendes Geschichtenerzählen
- Erfolgreiche Optimierung
Nachteile:
- Schwache beschissene Charaktere
- Eine einfache Hauptgeschichte
- Schwache Soundtracks, die an die ursprüngliche Trilogie erinnern
- Größere Änderungen an den Charakteren
- Der Preis ist ziemlich hoch (in der Türkei spezifisch)
Ohne zu uns überzugehen: Wie ist die Lage in der Auslandspresse?
Wenn wir uns die ausländische Presse ansehen wollen, bevor wir zur Rezension übergehen, können wir feststellen, dass die Rezensionen überdurchschnittlich, aber nicht übertrieben sind. Die metakritischen Informationen des Spiels werden jetzt nicht erstellt, aber OffenkritischBlick auf die Website-Informationen zu 26 Bewertungendurchschnittliche Punktzahl des Spiels im Vergleich zu 76/100 kommt heraus als Diese Punktzahl ist für die Überprüfung des Story-Modus gedacht, da sie im Allgemeinen früh freigeschaltet wird. Wenn wir die erste Spielwoche hinter uns lassen, werden die Punkte noch mehr geformt. Wenn wir uns die Website ansehen 6/10 von IGN, 8/10 von GameSpotund Metro GameCentrals Spiel 7/10 Wir sehen, wie Sie punkten. Wie gesagt, die Bewertungen werden von den Vollversionskommentaren verschiedener Seiten geprägt sein, aber das ist im Moment die Situation. Wir können sagen, dass es weder sehr richtig noch sehr schlecht ist.
Was wurde von Call of Duty Contemporary Warfare 2 erwartet?
Mit all den Trailern, die nach der ersten Ankündigung des Spiels kommen, alle Spieler großer Rummel Wir haben gesehen, wie es erstellt wurde. Insbesondere die Werbetrailer für Call of Duty-Spiele wecken große Erwartungen bei den Spielern, aber diese Erwartung erreicht ihren Höhepunkt, wenn die Dinge erscheinen, auf die die Spieler seit Jahren warten. Call of Duty hat bisher immer verschiedene Dinge ausprobiert, insbesondere bei der Trilogie Contemporary Warfare. Geschichte Integrität Er hat nicht versucht, viel in anderen Spielen zu liefern. Jedes Spiel kam mit einer anderen Geschichte heraus und die Kriege verschiedener Epochen wurden erzählt. Viele verschiedene Dinge wurden ausprobiert, wenn es um den Zweiten Weltkrieg, den Kalten Krieg und futuristische Kriegsfiktionen geht, die in der Zukunft spielen, aber keine davon hatte so viel Einfluss auf die Köpfe der Spieler wie die Haupttrilogie von Contemporary Warfare.
Die Modern Warfare-Trilogie ist mit ihrer Geschichte, Fiktion, Charakteren und Teilen in Erinnerung geblieben, und die Spieler haben sich immer nach diesem Spiel gesehnt. Hier ist der erste Schritt, um diese Sehnsucht zu stillen und die Fans glücklich zu machen. Call of Duty Zeitgenössische Kriegsführung (2019)passiert und a Neustart wagte sich an das Geschäft, eine originelle Geschichte in einem brandneuen Kosmos mit Charakteren aus der alten Serie zu starten. Call of Duty Contemporary Warfare II ist die Fortsetzung dieses Spiels. Spieler am Ende dieses Spiels Einsatzgruppe 141 Er erfuhr, dass ‚ gegründet wurde und eine große Aufregung begann. Task Force 141 ist zurück, Seife und Geist Da wir solche Charaktere nun sehen werden, könnten die Spieler ihre Sehnsucht endlich stillen. Alt hochwertige zeitgenössische KriegsgeschichteWenn ich endlich Task Force 141 Zeichen sage zur gewünschten Call of Duty-Formel würde wiederkommen. Bravo 0-6 Das Team von Captain Price war endlich zurück. Wurden all diese Erwartungen erfüllt? So lass uns anfangen.
Amerikanische Raketen in den Händen von Terroristen: Was sagt uns Call of Duty Contemporary Warfare II?
Wir haben die Geschichte, die uns Call of Duty Contemporary Warfare II präsentiert hat, vielleicht in unzähligen Actionfilmen gesehen, daher möchte ich damit beginnen, dass die Geschichte keine große Sache ist. ein iranischer Terrorist Hassan Zyani, die wir im ersten Spiel von 2019 kennen Al KatalaGeschäfte mit einer terroristischen Organisation zu machen und Raketen aus amerikanischer Produktion er entführt. Hassans Ziel ist ein Krieg gegen Amerika. Raketenangriff damit das Land zu zerstören. Der größte Grund dahinter Quds-KraftAnführer einer Terrororganisation ghobrani Der Mord an Shepherd und seiner Bande durch die Shadow Company. Obwohl dies die grundlegende Geschichte ist, Mexikanische Kartelleund Russen und die Dinge werden chaotisch. Die Task Force 141 geht dem Terroristen nach und kooperiert mit den mexikanischen Spezialeinheiten. Die allgemeine Geschichte ist in dieser Form und wie Sie zustimmen werden, ist es ein sehr einfaches Szenario.
Obwohl es keine großartige Geschichte ist, ist die Handlung der Geschichte sehr erfolgreich. Während Sie das Spiel spielen, fragen Sie sich immer, was als nächstes passieren wird. Die Probleme, die Sie beim Erreichen Ihres Ziels erleben, verschiedene Manien, kleine gegensätzliche Ecken, fließen Sie durch die Geschichte. Das Spiel erzählt eine einfache Geschichte in unterschiedlichem Maße. erfolgreich aufgebautund fließend Es wurde dem Spieler in gewisser Weise präsentiert, aber ich möchte sagen, dass es nicht einmal annähernd an die brandneue Trilogie heranreichen kann. Eines der netten Dinge, die das Spiel tut, ist definitiv nicht die Haupthandlung. Kurzgeschichten, Teildesigns und natürlich sorgen die Charaktere mit der Leichtigkeit der Spielgeschichte dafür, dass Sie sich nicht langweilen und schaffen es, die Geschichte auf ein durchschnittliches Niveau zu bringen. Das Ende der Geschichte offenendet irgendwie und endgültig große Überraschung wartet ebenfalls auf Sie. An diesem Punkt möchte ich sagen, dass ich sehr aufgeregt war, auch wenn es das Ende der Geschichte war.
Sehen wir uns Filme an oder spielen wir Spiele?: Ultrarealistische Mid-Scenes
Die Call of Duty-Serie ist eine der Serien, die filmisches Erzählen in einer sehr hochwertigen Form macht. Die Mittelszenen in fast allen seinen Stücken sind recht gelungen. Diese filmische Erzählung, die mit Call of Duty 4: Contemporary Warfare begann, steht an der Spitze dieses Spiels. Im Spiel werden zwei verschiedene Arten von Mittelstufen bevorzugt. Eine davon ist die mittlere Phase, in der die Grafiken, Tabellen und Karten in der brandneuen Trilogie verwendet werden, in der die Operation erzählt wird. Wir sehen einen Vielfraß und die Gesichter der Charaktere, und es ist wirklich einer nicht auf der Suche nach Kinomittlere Szenen.
in Zwischensequenzen verwendet Erfassungsmethoden Es wurde recht erfolgreich umgesetzt. Umgebung, Beleuchtung, Charaktergesichter und erstaunlich realistische Grafiken Besonders die mittleren Szenen sind wirklich nicht zu unterscheiden und umwerfend. Ich hatte nicht wirklich erwartet, dass die mittleren Szenen so realistisch sind, aber es wurde ziemlich erfolgreich gemacht. Sogar das Ansehen des gesamten Spiels von der Cinematics-Seite aus, ohne das Gameplay von Anfang bis Ende durchzugehen, kann einen filmischen Betrachtungseffekt erzeugen.
Eine kurze Art von Amsterdam: Beeindruckende Grafik und Atmosphäre
Das Spiel verbreitete sich in den sozialen Medien. Folge von Amsterdam Sie müssen es gesehen haben. Natürlich ist es sehr wahrscheinlich, dass dieser Teil speziell untersucht wurde, und da die Interaktion ziemlich begrenzt ist, wurde die Grafik gut durchdacht, aber wir können sagen, dass die Grafik des Spiels sehr erfolgreich ist. Die Atmosphäre, die es bietet, wie immer, in den Krieg sticht. Besonders Ihre Nachtsicht Es hat eine andere Nettigkeit, wie im Spiel 2019 wieder. Beim Spiel Nacht, Tag, regnerisch und stürmisch Es gibt viele Teile und die Atmosphäre von allen ist angenehm. Besonders die Stellen, an denen wir nachts spielen, wo die Schließung stark ist, geben einem das Gefühl, in einer echten Operation zu sein. Auch Umgebungsbeschichtungen, das Design der Soldatenbekleidung und Waffendesigns sind von bedeutender Qualität.
Willkommen zurück bei Task Force 141!: Charaktere
Die legendäre Spezialeinheit Task Force 141 kehrt mit Call of Duty Contemporary Warfare II zurück. Seife Mactavish, GeistEs hat jetzt seinen Spitznamen angenommen, den wir auch in dem 2019 veröffentlichten Spiel gesehen haben. Gas, Kapitän Preis, unser legendärer Pilot, Helfer in schwierigen Zeiten Nikolai haben ihren Platz in unserem Spiel eingenommen. Lassen Sie uns zunächst sagen, dass diese Serie eine Neustartserie ist Neustart . Das bedeutet, dass sie frei sind, beliebige Änderungen an den Charakteren vorzunehmen. Beim Spiel Seife und Geist präsentiert sich in einer ganz anderen Form als die brandneue Trilogie. Geist mehr feierlich, wichtig und als erfahrenerer Soldat als Soap. Seife ist alt entleertes ist eher ein übliches, das neben Ghost sitzt. Sergeant existiert als. In der fremden Spielwelt wurden diese Charaktere dafür kritisiert, dass sie nicht das Gefühl der Haupttrilogie vermittelten und Änderungen durchmachten, aber da diese Serie ein Reboot ist, blieb ich nicht hängen. Gas hingegen ist ein ganz anderes Gas. Er ist einer von Price‘ besten Soldaten und sie gehen zusammen auf Mission. Während in der alten Trilogie mitten in Price und Soap eine engere Verbindung bestand, wurde hier versucht, eine objektivere Verbindung herzustellen, aber mitten in Soap und Ghost witzige Dialoge und die aufrichtige Verbindung zwischen ihnen interessierte mich nicht. Nur wenn ich mich bei Ghost im Spiel nicht irre Wir schaffen 2 mal und diese Sequenzen sind ziemlich kurz, lassen Sie uns das nicht unerwähnt lassen. Obwohl wir es nicht schaffen, ist Ghost oft bei uns.
Beim Spiel General Hirte Es gibt auch. Shepherd, einer der Hauptschurken der ursprünglichen Trilogie, erscheint mit einem völlig anderen Aussehen. Er hat mehr Drecksarbeit erledigt Schattengesellschaft Das Team wurde ebenfalls zum Spiel hinzugefügt. Abgesehen von diesen haben wir auch neue Charaktere. Kate Laswell , Price’s alter Freund und Einsatzleiter in Amerika, den wir im ersten Spiel gesehen haben. Er ist eine Figur, die wir in einem klassischen amerikanischen Militärfilm sehen können, aber ehrlich gesagt, wurde mir warm ums Herz. Und der Anführer einer Gruppe über die mexikanischen Spezialeinheiten, die ich erwähnen möchte. Alejandro Varga Es gibt. Nach einem offensichtlichen Teil des Spiels haben wir einen angemessenen Freund und er ist ruhig herzlich und lustig . Genau wie damals ein anständiger Krieger. Er hat mir ziemlich gut gefallen. Im Allgemeinen sind die Charaktere in diesem Zustand, es gibt auch Charaktere, die ich nicht erwähnt habe. Wir sehen auch die Freunde in der Region Urzikstan aus Contemporary Warfare 2019, aber den Rest überlasse ich Ihrer Entdeckung, das sind diejenigen, die teuer sind aufzuzeichnen und was ich erzählen wollte.
Wo sind diese bösen alten Charaktere: Hassan Zyani, ein schwacher böser Charakter
Kommen wir zu unserem Hauptschurken. Ich erwähnte in der Geschichte Hassan Zyani , es war ein ziemlich einfacher Call of Duty-Mist. Pünktlich Imran Zakhaev, Shepherd, Makarov und Raul Menendez Wir haben sehr hochwertige böse Charaktere gesehen, wie z. Die Hintergründe dieser Charaktere waren ziemlich voll, ihre Motivationen wurden ordentlich unterstrichen und sie ließen uns nicht vergessen, was sie uns angetan hatten. Wir wollten unsere Wut von Anfang bis Ende des Spiels an diesen Charakteren auslassen. Hassan Zyani war ein ziemlich schwacher Charakter. Seine Motivation ist erfolglos, seine Handlungen sind erfolglos und er hat fast nichts mit uns zu tun. Nur Amerika selbst ist ein Terrorist, der Rache sucht, weil es seinen Präsidenten getötet und Raketen gestohlen und eine Sicherheitskrise verursacht hat. Tatsächlich gibt es keinen einzigen Bösewicht im Spiel, aber dieser Mann ist die Person, die das Hauptproblem der Hauptgeschichte verursacht, und wir können den Hauptschurken nennen. Während wir die Task Force 141 zurückgebracht haben, hätten wir einen viel stärkeren bösen Charakter mitbringen können. Hassan Zyani ein wenig FrustrationIch kann sagen, es war.
Sind die Kapitel gut genug?: Kapitel und Kapitelgestaltung
Wenn wir über die Teile des Spiels sprechen, können wir sagen, dass es sehr erfolgreiche Teile gibt. Im Allgemeinen jedes Teil in einem anderen Landoder in der Region Vorbeigehen. Sie alle haben ihre eigene einzigartige Atmosphäre und ermöglichen es dem Spieler, während des Spiels im Spiel zu bleiben. Jeder Abschnitt hat ein insgesamt einzigartiges Gameplay. Nur bei manchen heimlich gehen In manchen Gegenden ziehen wir ganz in den Krieg. Nur bei manchen Bombardierungwir tun, und in einigen Scharfschützen wir machen. Auch in Contemporary Warfare 2019 enthalten Anweisung von der Kamera In diesem Spiel findet die Mission statt, einen Charakter auf versteckte Weise vom Boden zu entfernen. Wir schnüffeln mit spezieller Kleidung, genau wie wir es vermissen. Dieser Teil ist vollständig PrypjatGemacht für Fans, die die Folge verpassen.
Jede Episode vervollständigt und bringt einen anderen Teil der Geschichte voran. Wenn wir verschiedene Länder, verschiedene Regionen und verschiedene Charaktere sagen, fließen wir durch die Teile. Einige Teile werden nachts gespielt und einige Teile werden tagsüber gespielt, und ich kann sagen, dass ich die Nachtteile besonders mag. Die Tatsache, dass sie in fast jedem Teil eine einzigartige Spielmechanik eingebaut haben, zeigt auch, dass sie den Teiledesigns sehr viel Aufmerksamkeit geschenkt haben. Kommen wir nun zum Gameplay-Teil, der vollständig mit diesem Ort in Kontakt steht.
Hat jemand Crafting gesagt: Gameplay und neue Elemente
Ja, wahrscheinlich ist eine der letzten Spielmechaniken, die mir einfallen, wenn Call of Duty erwähnt wird, in diesem Spiel enthalten. Mit den Werkzeugen, die Sie in einigen Missionen des Spiels finden, können Sie verschiedene Ausrüstungsgegenstände von Grund auf neu herstellen. Diese Molotow, Klinge aus Glas schneiden, Gasbombe, ein kleines Brecheisen, ein Werkzeug wie ein Hebel zum Öffnen von Türen, Mine es kann vorkommen. Obwohl es als neue Mechanik zum Spiel hinzugefügt wurde, ist es nicht sehr effektiv und wird bis auf einen Teil fast nicht verwendet. Gesamt Dieses Basteln in 2 Teilen Sie können Ihr Geschäft starten, aber es gibt nur einen Teil, den Sie tatsächlich nutzen und von dem Sie profitieren. Andere Teile haben dies nicht als Extra. Ehrlich gesagt war es schön, dass sie diese Mechanik in einem hilflosen Teil hinzugefügt haben, der stillschweigend und keine Waffen in unseren Händen erfordert. Wir versuchen, diese Werkzeuge herzustellen, ohne von den Feinden erwischt zu werden, und dann versuchen wir, diese Werkzeuge von Grund auf neu zu erstellen und sie gegen sie einzusetzen, und das ist eine sehr erfolgreiche Idee.
Es gibt auch Teile, für die wir einige Gegenstände in unserer Tasche verwenden müssen. zum Beispiel ein Sensorgerät, das Herzschläge erfasstSo können wir sehen, wie viele Feinde drinnen sind, bevor wir die Gebäude betreten. Tränengas Wir werfen es durch die Lüftungsöffnungen, indem wir die Lüftungsöffnungen verwenden, und wir sprühen den Gegner heraus. Ich kann sagen, dass es schön war, kleine Variationen und Ausstattungen in dieser Form hinzuzufügen. Ansonsten im Spiel wir können fahren und eine Mission, bei der wir von Fahrzeug zu Fahrzeug springen können. Dies war eine interessante und andere Innovation. Obwohl es Abwechslung und Innovation gibt, wissen wir, dass es Call of Duty-Spiele gibt, die mehr Spielmechaniken bieten. Zum Beispiel hat dieses Spiel keine Mechaniken wie Panzerfahren, Bootsfahren und Flugzeugfahren. Wir haben in anderen Spielen gesehen, dass sie alle auf ganz unterschiedliche Weise zusammenkommen. Aber auch hier bin ich dafür, sie nicht nur zum Gebrauch zu verwenden. Dieses Spiel ist genau das kein Frontkriegund deswegen macht es nicht viel sinn panzer zu fahren und flugzeuge zu fliegen, also nicht mitmachen ist meiner meinung nach kein großer minuspunkt.
Erfolgreiche gegnerische KI:
Da wir zum Ende des Gameplays kommen, möchte ich über künstliche Intelligenz sprechen. Besonders die Gegner-KI hat mir sehr gut gefallen. In vielen Teilen des Spiels geraten wir in Indoor-Kämpfe und diese Teile sind ziemlich angespannt, weil sie überall hingehen. Der Feind versteckt sich es kann vorkommen. Plötzlich mitten im Dunst Du kannst bleiben. Plötzlich kann jemand aus der Ecke des Korridors anfangen, Sie zu scannen. Feind sehr schnelle Antworten Und wenn Sie zu viel ausgesetzt sind, können Sie sehr leicht sterben. Im Vergleich zu dir können ihren Platz wechseln Sie kontrollieren Kurven und können Granaten auf dich werfen, wenn du feststeckst. Sie können die Plätze tauschen, sich an die andere Stelle lehnen und sich verstecken, während Sie mit dem Vielfraß zusammenstoßen. Gegebenenfalls kommen sie der Reihe nach heraus und versuchen, dich zu jagen. Obwohl ich das Spiel auf mittlerem Schwierigkeitsgrad gespielt habe, bin ich schnell gestorben, weil ich mich an manchen Stellen zu sehr im offenen Bereich aufgehalten habe.
Wenn der Feind Sie sieht, tut er nicht weh und beginnt, in koordinierter Form anzugreifen. In Missionen, die Geheimhaltung erfordern, können sie, wenn Sie einen kleinen Fehler machen, auf Sie herabstürzen und Sie schnell töten. Daher kann es in Konflikten notwendig sein, sich irgendwo zu verstecken und einen Ort namens Mount zu benutzen. Zurück in der alliierten KI es gibt kleinere probleme aber ich kann hinzufügen, dass sie in einigen Teilen sehr effektiv sind. Obwohl es keine großartige KI ist, ist es in einigen Sequenzen und Teilen mehr als nur Feinde. Ich bin ziemlich gestresst Ich kann sagen. Besonders wenn Sie die Schwierigkeit des Spiels erhöhen möchten, seien Sie bereit für heftige Zusammenstöße.
Die Optimierung des Spiels ist durchaus gelungen:
Einer meiner Lieblingsaspekte des Spiels ist seine Optimierung, weil es erfolgreich genug ist, um den Mund offen zu lassen. Spiel Xbox-Serie SIch habe darauf gespielt und obwohl es die billigste und leistungsschwächste Konsole der neuen Generation ist, das Spiel 1440p 60 fpsund 1080p 120 fps es kann funktionieren. mein Monitor 120Hzarbeitete und 120FPS Ich habe das Spiel sehr flüssig gespielt. Und auf Xbox-Konsolen AMD-FSR So können Sie das Bild schärfer machen. Ich habe gesehen, dass die Optimierung des Spiels auf PlayStation 5 und PC durchaus angemessen war. Besonders $300 Es ist sehr beeindruckend, dass das Spiel auf einer Spielekonsole so stabil und performant läuft. Die Entwicklergruppe sollte in dieser Hinsicht gelobt werden. Insbesondere gab es diejenigen, die sich darüber beschwerten, dass die Series-S-Konsole die neue Generation zurückhielt und behinderte. Sie haben gezeigt, dass dieses Problem vollständig bei den Entwicklern liegt.
Vermisster Hans Zimmer: Klang und Musik
Call of Duty-Soundtracks nehmen für mich einen besonderen Platz ein. Ich habe sogar eine Playlist, die ich extra dafür auf Spotify erstellt habe. Besonders die Soundtracks von Call of Duty Contemporary Warfare 2 und Contemporary Warfare 3 waren richtig schön. Zweites Spiel in der ursprünglichen Trilogie Hans Zimmer ‚von; im dritten Spiel Brian Tyler‘ Wir hatten seinen unwiderstehlichen Werken zugehört. In den mittleren Szenen und während des Spiels wurde eine Menge verschiedener Musik gespielt. Ein Punkt, der meine Aufmerksamkeit erregt hat, beginnend mit Contemporary Warfare von 2019, sind die Soundtracks reduziert werden Es wurde gefühlt. Einige Gameplay-Sequenzen hatten überhaupt keine Musik. In den Zwischensequenzen ist mir keine bemerkenswerte Musik begegnet.
Es wäre schön, wenn Hans Zimmer oder Brian Tyler zurückkommen und das Spiel mit neuen Kompositionen wiederbeleben würden, während Task Force 141 zurück ist. Der Soundtrack des Spiels ist wie ein sehr klassischer Actionfilm-Soundtrack und Einprägsamkeit fast keiner. Obwohl ich großen Respekt vor allen Musikern habe, Ich mochte die Musik nicht . Die Soundeffekte waren auch gut. Als sich die Soundeffekte zuspitzten, entstand eine gewaltige Sequenz, wenn die Geräusche der Umgebung, das Passieren von Kugeln in Kampfsequenzen, die Geräusche des Radios und insbesondere auf einem Schiff, das mitten in einem Sturm als Schiff fungierte und turbulenter Ozean, als die Container direkt über uns kamen.
Eine klassische Call of Duty-Länge: Wie viele Stunden endet das Spiel?
Call of Duty-Spiele sind im Allgemeinen keine sehr langen Spiele. in 7-8 Stunden Es gibt einen Haupt-Story-Modus, der endet und die Spieler den Multiplayer-Modus bis zum nächsten Spiel erleben. In diesem Spiel hat sich die Formel nicht geändert und sie haben uns einen Story-Modus angeboten, der in 7-8 Stunden abgeschlossen werden kann. Ehrlich gesagt wünschte ich, es wäre mehr, aber jetzt, wo wir uns daran gewöhnt haben, hat es mich nicht mehr gestört. Insgesamt im Spiel 17 Kapitel existiert. Obwohl es nach viel scheint, sind einige dieser Aufgaben nur 5 Minuten kann innen enden. etwas 10-15 Minutenund etwa 30-40 Minuten kann im Bereich bleiben. Wenn wir uns die Gesamtruhe ansehen wielangezuschlagendie Länge der Hauptgeschichte des Spiels gemäß seinen Daten 7 Stunden 42 in Minuten angegeben. Es ist möglich, den Schwierigkeitsgrad auf 5-6 Stunden zu reduzieren, indem Sie den Schwierigkeitsgrad verringern, aber wenn der Schwierigkeitsgrad hoch ist und Sie das Spiel lieber langsam spielen möchten, ist es möglich, auf 8-9 Stunden zu gehen. Insbesondere einige Aufgaben erfordern besondere Aufmerksamkeit. Allgemein nicht lange, aber befriedigendwir haben eine Produktion von der Länge einer Geschichte vor uns.
Leider wird das Spiel hierzulande zu einem unerträglich hohen Preis verkauft:
Abschließend werde ich die Rezension beenden, indem ich den Preis des Spiels in der Türkei nenne. Dies ist ein Minuspunkt, aber ich werde diesen Faktor nicht in die endgültige Bewertung einbeziehen. Denn dieses Spiel ist im Ausland für $70 Es wird verkauft und ist in dieser Form in vielen Märkten normalerweise preisgünstig. Ich möchte die Gesamtpunktzahl des Spiels nicht beeinflussen, da es in unserem Land zu einem sehr hohen Preis verkauft wird. Das Spiel Xbox, PS-Store und Steaman 1099TL Es wird an verkauft. Dieser Preis ist in der Tat sehr traurig und ich denke nicht einmal, dass man darüber diskutieren muss, ob er den Preis wert ist oder nicht. Dies ist ein Minus in der Bewertung, die ich in unserem Land vornehmen werde, aber in einer objektiven Bewertung. Plus oder minusEs wäre nicht die Wahrheit, es als solches zu bepreisen.
Fazit: Wir haben es mit einer der diesjährigen Produktionen zu tun, die Wirkung zeigen wird.
Kommen wir zum Ende unserer Bewertung, lassen Sie uns zu einem Schluss kommen und unsere endgültige Punktzahl abgeben. Call of Duty Zeitgenössische Kriegsführung 2obwohl es einige kleine Nachteile hat Die Spiele, die dieses Jahr definitiv für Aufsehen sorgen werden wird unter ihnen sein. Es ist von einer anderen Ebene die Rede, vor allem was Gameplay und Grafik angeht. Die Optimierung ist ziemlich gut und wir vermissen sie Einsatzgruppe 141 Ich bin sicher, dass es für viele Spieler großartig war, Ihr Team wiederzusehen. Obwohl die Geschichte einfach ist, bietet die Erfolgsliteratur ein flüssiges Story-Erlebnis. Das Ende des Spiels ist auch sehr gut mit der Fortsetzung verbunden. Das Spiel ist im Allgemeinen das vorherige Call of Duty-Spiel. Viel besser als Call of Duty Vanguardauf einer Ebene. überdurchschnittlichUnd ich kann sagen, dass es eine gelungene Produktion war.
SCHLUSSPRÜFUNG: 85/100
Wir sind am Ende unseres Call of Duty Contemporary Warfare 2-Tests angelangt. Wie fandest du das Spiel? Hattest du die Möglichkeit zu spielen und zuzusehen? Wie viele Punkte gibst du dem Spiel? Was möchten Sie hinzufügen? Vergessen Sie nicht, Ihre wertvollen Meinungen im Kommentarbereich mit uns zu teilen. Wir hoffen, Sie in den nächsten Rezensionsartikeln zu sehen. Tolle Spiele.