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Elden Ring-Regisseur weiß nicht, warum das Spiel erfolgreich ist!

Eines der beliebtesten Spiele dieses Jahres war natürlich Elden Ring. Was hat Elden Ring, das nicht nur als eines der wertvollsten Spiele des Jahres, sondern auch in der Geschichte des Spiels gilt, erfolgreich gemacht? Auch der Regisseur konnte diese Frage nicht beantworten!

Wie war Elden Ring erfolgreich?

Eldenring Es erregte Aufmerksamkeit vor allem durch seine riesige offene Welt, die als außergewöhnlich gilt und dem Spieler unzählige mysteriöse Gebiete bietet, ohne seinen Entdeckergeist zu unterbrechen. Die Möglichkeit, Fortschritte zu machen und zu erkunden, ohne einen Boss in dieser hochoffenen Welt töten zu müssen, hat die Spieler gesalbt.

Hidetaka Miyazaki, der Regisseur des Spiels, den wir zuvor mit Dark Souls kannten, konnte die Frage, warum das Spiel auf einer Veranstaltung erfolgreich war, nicht beantworten. Miyazaki erklärte, dass er keine zufällige Ahnung von dieser Wette hatte und dass er dachte, dass er diesen Erfolg nicht erreichen könnte, wenn er das Spiel neu gestalten würde.

Während Miyazaki sagte, dass er nicht darauf einging, den Erfolg des Spiels zu analysieren und die Gründe herauszufinden, betonte er, dass er das Feedback der Spieler nur in sehr geringem Umfang lese, damit es seine Entscheidungen in neuen Spielen nicht beeinflusse. Kurz gesagt, es ist nicht sicher, ob dieser Erfolg in einem zukünftigen Miyazaki-Stück wiederholt werden wird.

Mit 12 Millionen verkauften Einheiten in nur den ersten 2 Wochen erzielte Elden Ring durchschnittlich rund eine Million monatlich und überschritt im November die 17-Millionen-Marke.

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