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Fortnite Game Engine wird auf Unreal Engine 5.1 aktualisiert

Fortnite, das profitabelste Spiel von Epic Games, ist natürlich das Spiel, das die meisten Investitionen erhält. Fortnite, das die Karte im neuen Zeitraum mit einer neuen Insel aktualisiert, wird auch auf der Grafikseite aktualisiert.

Fortnite bekommt flüssigere Grafiken

Mit einer Auflösung von 4K 60 fps, dynamischer Grafik und Physik auf Konsolen, 60 fps im geteilten Bildschirm, schnellen Ladevorgängen und andererseits dem Unreal Engine 5-Update hat das Fortnite-Spiel seine visuelle Qualität stark verbessert.

Vierzehn Tage Mit Kapitel 4 wird das Spiel nun auf Unreal Engine 5.1 aktualisiert. In dieser Version kommen zwei neue Technologien namens Nanite und Lumen. Die Nanite-Technologie bietet eine hochdetaillierte architektonische Geometrie. Objekte werden sehr detailliert, indem Millionen von Polygonen in Echtzeit gerendert werden. Beispielsweise wird erwähnt, dass Bäume 300.000 Polygone verarbeiten, während Gebäude Millionen von Polygonen verarbeiten.

Die Lumen-Technologie erzeugt Raytracing-verbesserte Reflexionen auf glänzenden Geräten und Wasser. Dies maximiert die Qualität. Die in Echtzeit im 60-fps-Gesicht reflektierten Lichter können auch die Farben des Kostüms der Figur beeinflussen.

Auch hier liefert die TEMPORAL STUNNING RESOLUTION-Funktion Bilder in höchster Qualität bei hohen Bildraten, während VIRTUAL SHADOW MAPS sicherstellt, dass jedes Objekt Schatten mit hoher Genauigkeit erzeugt. Diese Funktionen werden auf Konsolen der neuen Generation und kompatiblen Computern verfügbar sein.

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